Полная книга некромантов - The Complete Book of Necromancers - Wikipedia

Полная книга некромантов
Полная книга некромантов.jpg
АвторСтив Курц
ЖанрРолевая игра
ИздательTSR
Дата публикации
1995

Полная книга некромантов это справочник для второго издания Продвинутые подземелья и драконы фантазия приключение ролевая игра. Как часть серии DMGR, информация в этой книге предназначена для использования Мастер подземелий разрабатывать злодеев и NPC, и не рекомендуется для использования игроками.

Содержание

Полная книга некромантов следует формату предыдущих «Полных» книг, охватывающих создание персонажей, комплекты, навыки и устройства.[1] В отличие от большинства «Полных» книг, которые написаны для игроков, Мастера подземелий, то Полный некромант предназначен для DM. Представленные наборы персонажей включают анатома, философа и убийцу смерти. В книге представлена ​​история (различия между римскими и кельтскими ведьмами, взгляды восточного общества на смерть) и социологию (культурное клеймо некромантии, то, как волшебники борются с дискриминацией). Люди могут специализироваться на некромантии, как и дроу, драконы, гитьянки, четное нежить. Глава «Союзники» содержит правила для учеников, приспешников и фамильяров. Описаны боги смерти, а завершение книги - набор готовых к игре NPC (по одному на набор персонажей) и полностью разработанная база кампании под названием Саху, Остров Королей Некромантов. В книге также представлен анализ взаимосвязи между заклинаниями и мировоззрением. Он сортирует заклинания по трем цветовым категориям, каждая из которых связана с определенным этосом: Черная некромантия, охватывающая заклинания, которые наносят физический вред или духовное уничтожение, связана со злыми практикующими; серая некромантия, к которой относится большинство заклинаний некромантии, уместна для нейтральных волшебников; а хороших волшебников привлекает белая некромантия с заклинаниями, восстанавливающими жизнь и укрепляющими живые тела. Наконец, есть 15 страниц новых заклинаний.[1]

В книге основное внимание уделяется развитию и игре персонажей типа специалиста-волшебника типа Некромант, с некоторым вниманием к священникам смерти. Курц обсуждает моральные последствия персонажей, изучающих искусство некромантии, а также то, как общество относится к таким персонажам. В книге представлены новые заклинания как для волшебников, так и для клериков (а также новые сферы для жрецов), новые комплекты и снаряжение, предназначенные для практикующих некромантии, а также новые навыки, не связанные с оружием. Кроме того, в книге рассматриваются организации и школы для некромантов, а также обсуждаются способы, которыми изучение некромантии может привести к физическому обезображиванию персонажа. Как и в серии книг помощи игрокам PHBR, Полная книга некромантов включает советы по проведению кампании с участием некромантов и предоставляет подробную информацию о типах наемников и слуг, которых может нанять такой заклинатель.

Курц также приводит примеры различных типов некромантов, включая Казерабета, персонажа-злодея, которого он изначально создал в Аль-Кадим добавка Города кости, и подробно описывает остров Саху, который был показан в его приложении Разрушенные королевства.

История публикации

Полная книга некромантов был написан Стивом Курцем для TSR.[1] Опубликовано в 1995 г. Мэтт Форбек, black and white art - пользователем Карл Валлер, и цветное искусство Бром, Джефф Исли, и Джон и Лаура Лейки, и Роб Руппель.

Прием

Рик Свон рассмотрел Полная книга некромантов за Дракон журнал № 222 (октябрь 1995 г.).[1] Он комментирует, что «грамотный, серьезный стиль Курца делает эту статью одной из самых читаемых в серии. Однако он использует пару предпосылок, которые могут не устраивать всех, особенно тех, кто любит их ДОБАВИТЬ откровенный и безоговорочный ".[1] Он нашел наборы персонажей «интригующими, но ручными», особенно Анатом и Философ, и отметил, что даже Убийца Смерти, «самоотверженный враг опасной нежити, выглядит как кошечка».[1] Свон обнаружила, что «серьезный тон придает некромантам неожиданную глубину, что наверняка удовлетворит тех, кто предпочитает Masterpiece Theater Бивису и Баттхеду. Но игроки привыкли к непримиримому нападению Оборотень и Зов Ктулху может все это тоже покажется немного приятным. "[1] Он продолжает: «Однако, если вы купите такой подход, вас ждет удовольствие. Курц упаковал книгу острыми идеями и вдохновляющими механиками».[1] Свон обнаружил, что боги смерти - «великие изобретения; Королева Петли правит как покровительница преднамеренных убийств, а последователи Бога Мора способствуют болезням, собирая слизь с трупов».[1] Свон заключает в своей оценке: «Если вы DM, который ведет заказную кампанию, и вы ищете NPC-некромантов, эта книга для вас. Но если вы игрок, заинтересованный в управлении королевством зомби или пришивая щупальца к груди, продолжай искать. Сдержанный и умный, Полная книга некромантов это ролевой эквивалент школьного текста, эрудированного собрания провокационных идей. Только не ждите, что это вызовет у вас мурашки по коже ".[1]

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж грамм час я j Лебедь, Рик (Октябрь 1995 г.). «Ролевые обзоры». Дракон. Женевское озеро, Висконсин: TSR (#222): 27–28.