Список самых продаваемых компьютерных игр - List of best-selling PC games

Значок WPVG 2016.svg
Часть набор на:
Видеоигры

Это список Компьютерные игры для персональные компьютеры (в том числе Майкрософт Виндоус, macOS, и Linux ) продано или отправлено не менее одного миллиона копий. Если игра была выпущена на нескольких платформах, указанные цифры продаж относятся только к продажам ПК. Этот список не исчерпывающий, потому что данные о продажах не всегда доступны общественности.

Показатели подписки для многопользовательские онлайн-игры такие как Мир Warcraft или Происхождение и количество счетов из бесплатная игра такие игры как домашний очаг не принимаются во внимание, так как не обязательно соответствуют продажам. Для тех, см. список самых популярных видеоигр по количеству игроков.

Список

Игры, продано или отправлено не менее одного миллиона копий на платформах ПК, например Майкрософт Виндоус, macOS, и Linux
ИграВсего проданных копийСерииДата выходаЖанрРазработчикИздатель
PlayerUnknown's Battlegrounds42 миллиона[1]Нет данных20 декабря 2017 г.Королевская битваКорпорация PUBGКорпорация PUBG
Шахтерское ремесло33 миллиона[2]Шахтерское ремесло18 ноября 2011 г.[а]Песочница, выживаниеСтудии MojangСтудии Mojang
Diablo III20 миллионов[5][b]Diablo15 мая 2012 г.Ролевая играBlizzard EntertainmentBlizzard Entertainment
Garry's Mod16 миллионов[6]Нет данных29 ноября 2006 г.ПесочницаFacepunch StudiosFacepunch Studios
Мир Warcraft14 миллионов[7] [c][нужен лучший источник ]военный корабль23 ноября 2004 г.MMORPGBlizzard EntertainmentBlizzard Entertainment
Террария14 миллионов[8]Нет данных16 мая 2011 г.Приключенческий боевикRe-LogicRe-Logic
Half Life 212 миллионов[9]Период полураспада16 ноября 2004 г.Шутер от первого лицаКлапанКлапан (цифровой)
Сьерра Развлечения (розничная торговля)
Ведьмак 3: Дикая Охота12 миллионов[10]Ведьмак19 мая 2015 годаРолевая играCD Projekt КрасныйCD Projekt
Симс11 миллионов[11]Симс4 февраля 2000 г.Моделирование жизниMaxisElectronic Arts
Стар Крафт11 миллионов[12]Стар Крафт31 марта 1998 г.Стратегия в реальном времениBlizzard EntertainmentBlizzard Entertainment
RollerCoaster Tycoon 310 миллионов[13]RollerCoaster Tycoon26 октября 2004 г.Моделирование строительства и управленияFrontier DevelopmentsAtari, Inc. (Windows)
Aspyr Media (macOS)
Fall Guys10 миллионов[14]Нет данных4 августа 2020 г.Королевская битваМедиатоническийDevolver Digital
Период полураспада9 миллионов[15]Период полураспада19 ноября 1998 г.Шутер от первого лицаКлапанСьерра Развлечения
Ржавчина9 миллионов[6]Нет данных8 февраля 2018 г.ВыживаниеFacepunch StudiosFacepunch Studios
Цивилизация V8 миллионов[16]ЦивилизацияСентябрь 2010 г.Пошаговая стратегия, 4XИгры Firaxis2K Игры & Аспир
Симс 37 миллионов[11]Симс2 июня 2009 г.Моделирование жизниMaxisElectronic Arts
Euro Truck Simulator 26.5 миллионов[17]Симулятор грузовика19 октября 2012 г.Моделирование автомобиляПрограммное обеспечение SCSПрограммное обеспечение SCS
Войны гильдий6 миллионов[18]Войны гильдий28 апреля 2005 г.MMORPGArenaNetNCsoft
Myst6 миллионов[19]Myst24 сентября 1993 г.Приключение, головоломкаГолубойBrøderbund
The Sims 26 миллионов[20]Симс14 сентября 2004 г.Моделирование жизниMaxisElectronic Arts
StarCraft II: Крылья свободы6 миллионов[21]Стар Крафт27 июля 2010 г.Стратегия в реальном времениBlizzard EntertainmentBlizzard Entertainment
ARMA 35,5 миллиона[22]ARMA12 сентября 2013 г.Тактический стрелокБогемия ИнтерактивнаяБогемия Интерактивная
Лес5 миллионов[23]Нет данных30 апреля 2018 г.ВыживаниеEndnight GamesEndnight Games
SimCity 30005 миллионов[24]SimCity31 января 1999 г.ГрадостроительствоMaxisElectronic Arts
Guild Wars 25 миллионов[25][26]Войны гильдий28 августа 2012 г.MMORPGArenaNetNCsoft
Города: горизонты5 миллионов[27]Нет данных10 марта 2015 г.ГрадостроительствоКолоссальный порядокParadox Interactive
DayZ4 миллиона[17]Нет данных16 декабря 2013 г.ВыживаниеБогемия ИнтерактивнаяБогемия Интерактивная
Diablo II4 миллиона[28]Diablo29 июня 2000 г.Ролевая играBlizzard NorthBlizzard Entertainment
Ривен4 миллиона[29]Myst29 октября 1997 г.Графическое приключениеГолубые мирыRed Orb Entertainment
Густонаселенная4 миллиона[30][нужен лучший источник ]Густонаселенная5 июня 1989 г.Бог играBullfrog ProductionsElectronic Arts
RollerCoaster Tycoon4 миллиона[31][нужен лучший источник ]RollerCoaster Tycoon31 марта 1999 г.Моделирование строительства и управленияКрис СойерПрограммное обеспечение MicroProse
Warhammer 40,000: Рассвет войны (включая расширения)4 миллиона[32]Warhammer20 сентября 2004 г.Стратегия в реальном времениRelic EntertainmentTHQ
Где в мире Кармен Сандиего?4 миллиона[33]Кармен Сандиего1 июня 1985 г.ОбразовательныеБродербундБродербунд
Темные Души3,6 миллиона[34]Темные Души23 августа 2012 г.Ролевая играFromSoftwareNamco Bandai Игры
Темные души III3,3 миллиона[34]Темные Души12 апреля 2016 г.Ролевая играFromSoftwareBandai Namco Entertainment
Судьба 33 миллиона[35]Гибель3 августа 2004 г.Шутер от первого лица, ужас выживанияid Программное обеспечениеActivision
Тематический парк3 миллиона[30]Тематический парк1994Моделирование строительства и управленияBullfrog ProductionsElectronic Arts
Эпоха империй3 миллиона[36]Эпоха империй15 октября 1997 г.Стратегия в реальном времениАнсамблевые студииMicrosoft
Цивилизация IV3 миллиона[37]Цивилизация25 октября 2005 г.Пошаговая стратегия, 4XИгры Firaxis2K Игры & Аспир
Command & Conquer3 миллиона[38]Command & Conquer31 августа 1995 г.Стратегия в реальном времениWestwood StudiosVirgin Interactive
Electronic Arts (с 1998 г .; также выпускается бесплатно)
Command & Conquer: Red Alert3 миллиона[39]Command & Conquer31 октября 1996 г.Стратегия в реальном времениWestwood StudiosVirgin Interactive
Crysis3 миллиона[40]Crysis13 ноября 2007 г.Шутер от первого лицаCrytekElectronic Arts
EverQuest3 миллиона[41]EverQuest16 марта 1999 г.MMORPGVerant InteractiveSony Online Entertainment
жизнь странна3 миллиона[42]жизнь странна30 января 2015 г.Графическое приключениеDontnod EntertainmentSquare Enix
Warcraft III: Царство Хаоса3 миллиона[43]военный корабль3 июля 2002 г.Стратегия в реальном времениBlizzard EntertainmentBlizzard Entertainment (Северная Америка)
Сьерра Развлечения (Европа)
Capcom (Япония)
Темные души II2,7 миллиона[34]Темные Души24 апреля 2014 г.Ролевая играFromSoftwareИгры Bandai Namco
Последняя фантазия VII2,1 миллиона[d]Последняя фантазия25 июня 1998 г.Ролевая играКвадратEidos Interactive
Stickfight: Игра2 миллиона[45]Нет данных28 сентября 2017 г.БорьбаИгры LandfallИгры Landfall
Counter-Strike: Condition Zero2 миллиона[46]Контр страйк23 марта 2004 г.Шутер от первого лицаКлапан
Программное обеспечение коробки передач
Ритуальные развлечения
Turtle Rock Studios
Клапан (цифровой)
Сьерра Развлечения (розничная торговля)
Гибель2 миллиона[47]Гибель10 декабря 1993 г.Шутер от первого лицаid Программное обеспечениеid Программное обеспечение
Магия2 миллиона[48]Нет данных25 января 2011 г.Приключенческий боевикArrowhead Game StudiosParadox Interactive
Эпоха Империй III2 миллиона[49]Эпоха империй18 октября 2005 г.Стратегия в реальном времениАнсамблевые студииMicrosoft
Anno 15032 миллиона[50]Anno23 марта 2003 г.ГрадостроительствоМакс ДизайнПодсолнухи
Anno 16022 миллиона[51]Anno24 сентября 1998 г.ГрадостроительствоМакс ДизайнПодсолнухи
Казаки II: Наполеоновские войны2 миллиона[52]Казаки15 апреля 2005 г.Стратегия в реальном времениGSC Game WorldПрограммное обеспечение CDV
Diablo2 миллиона[28]Diablo31 декабря 1996 г.Ролевая играBlizzard NorthBlizzard Entertainment (Северная Америка)
Ubisoft (Европа)
Factorio2 миллиона[53]Нет данныхФевраль 2016 г.Моделирование строительства и управленияПрограммное обеспечение WubeПрограммное обеспечение Wube
Большая разница2 миллиона[40]Большая разница23 марта 2004 г.Шутер от первого лицаCrytekUbisoft
7 дней, чтобы умереть2 миллиона[54][нужен лучший источник ]7 дней28 июня 2016 г.Ужас выживанияВеселые сутенерыВеселые сутенеры
Поле боя 19422 миллиона[55]Поле битвы10 сентября 2002 г.Шутер от первого лицаEA DICEElectronic Arts
Ведьмак 2: Убийцы королей2 миллиона[56]Ведьмак17 мая 2011 г.Ролевая играCD Projekt КрасныйCD Projekt
Counter-Strike: Источник2 миллиона[57]Контр страйк1 ноября 2004 г.Шутер от первого лицаКлапанElectronic Arts (розничная торговля)
Клапан (цифровой)
Ведьмак2 миллиона[58]Ведьмак26 октября 2007 г.Ролевая играCD Projekt КрасныйAtari, Inc
Baldur's Gate II: Тени Амна2 миллиона[59]Baldur's Gate21 сентября 2000 г.Компьютерная ролевая играBioWareInterplay Entertainment
Baldur's Gate2 миллиона[59]Baldur's Gate21 декабря 1998 г.Ролевая играBioWare
Black Isle Studios
Interplay Entertainment
Эпоха империй II: Эпоха королей2 миллиона[60]Эпоха империй30 сентября 1999 г.Стратегия в реальном времениАнсамблевые студииMicrosoft
Жертвоприношение Исаака2 миллиона[61]Нет данных28 сентября 2011 г.Приключенческий боевик, рогаликЭдмунд МакМиллен И Флориан ХимслИгры Headup
Черно-белый2 миллиона[30]Черный & Белый25 марта 2001 г.Бог играLionhead StudiosEA Games
Проданное программное обеспечение
Цивилизация III2 миллиона[62]Цивилизация30 октября 2001 г.Пошаговая стратегия, 4XИгры FiraxisИнфограммы
Doom II: Ад на Земле2 миллиона[63]Гибель30 сентября 1994 г.Шутер от первого лицаid Программное обеспечениеGT Interactive
Grand Theft Auto V2 миллиона[64] большая автомобильная кража14 апреля 2015 г.Приключенческий боевикRockstar NorthRockstar Games
Мафия: Город затерянных небес2 миллиона[65]Мафия28 августа 2002 г.Шутер от третьего лицаИллюзия SoftworksСлет разработчиков
Neverwinter Nights2 миллиона[66]Neverwinter Nights18 июня 2002 г.Ролевая играBioWareИнфограммы / Atari
Planet Coaster2 миллиона[67]Нет данныхНоябрь 2016Моделирование строительства и управленияFrontier DevelopmentsFrontier Developments
POD2 миллиона[68]POD28 февраля 1997 г.Гоночная играUbisoftUbisoft
Последний ниндзя2 миллиона[69]Последний ниндзя1987Приключенческий боевикСистема 3Activision
SimCity2 миллиона[70]SimCity5 марта 2013 г.ГрадостроительствоElectronic ArtsElectronic Arts
SimCity 42 миллиона[71]SimCity14 января 2003 г.ГрадостроительствоMaxisElectronic Arts (Windows)
Aspyr Media (macOS)
Космические инженеры2 миллиона[17]Нет данных13 октября 2013 г.МоделированиеKeen Software HouseKeen Software House
Споры2 миллиона[72]Споры4 сентября 2008 г.Бог играMaxisElectronic Arts
Крепость: крестоносец2 миллиона[73]Крепость31 июля 2002 г.Стратегия в реальном времениFirefly StudiosTake-Two Interactive / Слет разработчиков
Warcraft II: Приливы тьмы2 миллиона[74]военный корабль9 декабря 1995 г.Стратегия в реальном времениBlizzard EntertainmentBlizzard Entertainment
Metal Gear Solid V: Призрачная боль1,8 миллиона[34]Metal Gear Solid1 сентября 2015 г.Приключенческий боевик, скрытностьKojima ProductionsKonami
Sega Mega Drive и Genesis Classics1.5 миллиона[34]Sega Mega Drive и Genesis Classics1 июня 2010 г.КомпиляцияSegaSega
Stellaris1.5 миллиона[75]Нет данных9 мая 2016 г.РТС, 4X, Великая стратегияСтудия разработки ParadoxParadox Interactive
Обитель зла 61,3 миллиона[34]Обитель зла21 марта 2013Шутер от третьего лица, ужас выживанияCapcomCapcom
Удовлетворительно1,3 миллиона[76]Нет данных19 марта 2019 г.,Моделирование строительства и управленияКофейные пятна студииИздательство Coffee Stain Publishing
Ультра-уличный боец ​​IV1,3 миллиона[34]уличный боец2 июля 2009 г.БорьбаCapcom
Ямочки
Capcom
Resident Evil 4: Ultimate HD издание1.2 миллиона[77]Обитель зла27 февраля 2014 г.Шутер от третьего лица, ужас выживанияCapcomCapcom
Ниер: Автоматы1.2 миллиона[34]Nier17 марта 2017 г.Ролевая игра, Круши и рубиПлатина
Square Enix
Square Enix
Kingdom Come: Deliverance1,1 миллиона[78]Нет данных13 февраля 2018 г.Экшн-ролевая играWarhorse StudiosWarhorse Studios
Pac-Man Championship Edition DX +1,1 миллиона[34]Pac-Man25 сентября 2013 г.Лабиринт, аркадаNamco Bandai Игры
Программное обеспечение Mine Loader
Namco Bandai Игры
Машинарий1 миллион[79]Нет данных16 октября 2009 г.Графическое приключение, головоломкаМухомор ДизайнМухомор Дизайн
Землетрясение1 миллион[47][нужен лучший источник ]Землетрясение22 июня 1996 г.Шутер от первого лицаid Программное обеспечениеGT Interactive
Священный1 миллион[80]Священный23 марта 2004 г.Ролевая играАскаронна бис
Koch Media
Red Ant Enterprises
Осада подземелья1 миллион[81]Осада подземелья5 апреля 2002 г.Ролевая играИгры на газеMicrosoft Game Studios
Элис Американ МакГи1 миллион[82]Алиса6 октября 2000 г.Приключенческий боевик, платформерRogue EntertainmentElectronic Arts
Американский симулятор грузовика1.5 миллиона[17]Симулятор Грузовиков19 октября 2012 г.Моделирование автомобиляПрограммное обеспечение SCSПрограммное обеспечение SCS
Гран-при 21 миллион[83]Гран При30 августа 1996 г.Сим-гонкиMicroProseMicroProse
Command & Conquer: Tiberian Sun1 миллион[84]Command & Conquer27 августа 1999 г.Стратегия в реальном времениWestwood StudiosElectronic Arts
Crysis Warhead1 миллион[40]Crysis16 сентября 2008 г.Шутер от первого лицаCrytek BudapestElectronic Arts
Duke Nukem 3D1 миллион[85]Герцог Нюкем29 января 1996 г.Шутер от первого лица3D RealmsИнтерактивное программное обеспечение GT
Звездные войны Галактики1 миллион[86]Звездные войны26 июня 2003 г.MMORPGSony Online EntertainmentLucasArts
Крепость1 миллион[87]Крепость19 октября 2001 г.Стратегия в реальном времениFirefly StudiosTake-Two Interactive / Слет разработчиков
Коммандос: В тылу врага1 миллион[88]Коммандос24 июня 1998 г.Тактика в реальном времениPyro StudiosEidos Interactive
Полное уничтожение1 миллион[89]Полное уничтожение30 сентября 1997 г.Стратегия в реальном времениCavedog EntertainmentGT Interactive
Поле битвы во Вьетнаме1 миллион[55]Поле битвы14 марта 2004 г.Шутер от первого лицаEA DICEElectronic Arts
Гарри Поттер и философский камень1 миллион[90]Гарри Поттер15 ноября 2001 г.Приключенческий боевикKnowWonderElectronic Arts
Легенда о мече и фее 51 миллион[91]Легенда о мече и фее7 июля 2011 г.Ролевая играSoftstarSoftstar
Психонавты1 миллион[92]Психонавты19 апреля 2005 г.ПлатформаDouble Fine ProductionsTHQ
Тюремный архитектор1 миллион[93]Нет данных25 сентября 2012 г.Моделирование строительства и управленияПрограммное обеспечение для интроверсииПрограммное обеспечение для интроверсии
Warhammer Online: Age of Reckoning1 миллион[94]Warhammer18 сентября 2008 г.MMORPGМифические развлеченияElectronic Arts
Рим: Тотальная война1 миллион[95][96][97]Тотальная война22 сентября 2004 г.Стратегия в реальном времениТворческое собраниеActivision
StarCraft II: Сердце роя1 миллион[98]Стар Крафт12 марта 2013 г.Стратегия в реальном времениBlizzard EntertainmentBlizzard Entertainment
Короли крестоносцев III1 миллион[99]Короли крестоносцев1 сентября 2020 г.Великая стратегияСтудия разработки ParadoxParadox Interactive
Короли крестоносцев II1 миллион[100]Короли крестоносцев14 февраля 2012 г.Великая стратегияСтудия разработки ParadoxParadox Interactive
Killing Floor1 миллион[101]Нет данных14 мая 2009 г.Шутер от первого лицаTripwire InteractiveTripwire Interactive
Зоопарк Магнат1 миллион[90]Зоопарк Магнат17 октября 2001 г.Бизнес-симуляцияMicrosoftИгры Blue Fang
Эпоха мифологии1 миллион[102]Эпоха империй30 октября 2002 г.Стратегия в реальном времениАнсамблевые студииMicrosoft
Ark: Survival Evolved1 миллион[103]Ark: Survival Evolved2 июня 2015 г.Приключенческий боевик, ВыживаниеСтудия Wildcard
Игры с инстинктами
Студия Wildcard
Europa Universalis IV1 миллион[104]Europa Universalis13 августа 2013 г.Великая стратегияСтудия разработки ParadoxParadox Interactive
BioShock1 миллион[105]BioShock21 августа 2007 г.Шутер от первого лицаИррациональные игры2K Игры
Бегущий по лезвию1 миллион[106]Нет данных21 ноября 1997 г.Указать и щелкнутьWestwood StudiosVirgin Interactive
Цивилизация II1 миллион[107]Цивилизация29 февраля 1996 г.Пошаговая стратегия, 4XMicroProseMicroProse
Command & Conquer: Red Alert 21 миллион[39]Command & Conquer23 октября 2000 г.Стратегия в реальном времениWestwood PacificElectronic Arts
Command & Conquer 3: Tiberium Wars1 миллион[108]Command & Conquer28 марта 2007 г.Стратегия в реальном времениEA Лос-АнджелесElectronic Arts
Cuphead1 миллион[109]Нет данных29 сентября 2017 г.Беги и стреляйСтудияMDHRСтудияMDHR
Полицейский квест Дэрила Ф. Гейтса: SWAT1 миллион[110]Полицейский квест30 сентября 1995 г.Интерактивный фильмСьерра ИнтернетСьерра Интернет
Охотник на оленей1 миллион[111]Охотник на оленей13 ноября 1997 г.Виды спортаSunstorm InteractiveWizardWorks
Божественность: Первородный грех II1 миллион[112]Божественность14 сентября 2017 г.Ролевая играLarian StudiosLarian Studios
Dungeon Lords1 миллион[113]Нет данных5 мая 2005 г.Ролевая играЭвристический паркDreamCatcher Interactive
Империя Земли1 миллион[114]Империя Земли12 ноября 2001 г.Стратегия в реальном времениСтудии из нержавеющей сталиСьерра Развлечения
Frogger1 миллион[115]Frogger3 ноября 1997 г.ДействиеSCE Cambridge StudioHasbro Interactive
Полный газ1 миллион[116]Нет данных30 апреля 1995 г.Графическое приключениеLucasArtsLucasArts
Слава Римской Империи1 миллион[117]Нет данных26 июня 2006 г.Градостроительная играHaemimont GamesПрограммное обеспечение CDV
Сердца Железа IV1 миллион[118]Сердца железа6 июня 2016 г.Стратегия в реальном времени, большая стратегия варгеймСтудия разработки ParadoxParadox Interactive
Скрытый и опасный1 миллион[119][нужен лучший источник ]Скрытый и опасный29 июля 1999 г.ДействиеИллюзия SoftworksTake-Two Interactive
Скрытый и опасный 21 миллион[120]Скрытый и опасный21 октября 2003 г.ДействиеИллюзия SoftworksTake-Two Interactive
Полый рыцарь1 миллион[121]Нет данных24 февраля 2017 г.МетроидванияTeam CherryTeam Cherry
Отель Гигант1 миллион[122]Нет данных17 мая 2002 г.Бизнес-симуляцияПрограммное обеспечение EnlightJoWood Productions
Hydlide1 миллион[123]Hydlide13 декабря 1984 г.Ролевая играТехнологии и развлекательное программное обеспечениеТехнологии и развлекательное программное обеспечение
Империвм: Великие битвы за Рим1 миллион[124]Нет данных10 мая 2005 г.Стратегия в реальном времениHaemimont GamesFX Interactive
Просто выжить[e]1 миллион[125]Нет данных15 января 2015 г.ВыживаниеКомпания Daybreak GameКомпания Daybreak Game
Легенда о мече и фее 31 миллион[126]Легенда о мече и фее31 июля 2003 г.Ролевая играSoftstar EntertainmentSoftstar Entertainment
Юнистар
Microsoft Flight Simulator X1 миллион[127]Симулятор полета Microsoft17 октября 2006 г.Любительский симулятор полетаMicrosoft Game StudiosMicrosoft Game Studios
Mordhau1 миллион[128]Нет данных29 апреля 2019 г.,ДействиеТритернионТритернион
Операция Flashpoint: кризис холодной войны1 миллион[129]Нет данных22 июня 2001 г.Тактический стрелокИнтерактивная студия БогемииCodemasters
Патриций III: Возвышение Ганзы1 миллион[130]Патриций24 октября 2003 г.Бизнес-симуляцияАскаронна бис
Фантасмагория1 миллион[131]Фантасмагория31 июля 1995 г.Интерактивный фильмСьерра ИнтернетСьерра Интернет
Quake II1 миллион[132]Землетрясение9 декабря 1997 г.Шутер от первого лицаid Программное обеспечениеActivision
Железнодорожный Магнат II1 миллион[119]Железнодорожный магнат4 ноября 1998 г.Моделирование строительства и управленияПО PopTopСлет разработчиков
Take-Two Interactive
Обитель зла 51 миллион[34]Обитель зла17 сентября 2009 г.Шутер от третьего лица, ужас выживанияCapcomCapcom
Вернуться в Замок Вольфенштейн1 миллион[132]Wolfenstein19 ноября 2001 г.Шутер от первого лицаGrey Matter Interactive
id Программное обеспечение
Activision
Вернуться к Зорку1 миллион[133]Зорк20 августа 1993 г.ПриключениеИнфокомActivision
Беглец: Дорожное приключение1 миллион[134]Убегай6 июля 2001 г.ПриключениеPéndulo Studios, S.L.Динамическое мультимедиа
StarCraft II: Наследие Бездны1 миллион[135]Стар Крафт10 ноября 2015 г.Стратегия в реальном времениBlizzard EntertainmentBlizzard Entertainment
Звездные войны: Нападение повстанцев1 миллион[136]Звездные войныНоябрь 1993 г.Железнодорожный стрелокLucasArtsLucasArts
Stardew Valley1 миллион[137]Нет данных26 февраля 2016 г.Моделирование, ролевая играОбеспокоенныйОбеспокоенный[f]
Притча Стэнли1 миллион[138]Нет данных17 октября 2013 г.Интерактивная фантастикаГалактическое кафеГалактическое кафе
Верховный главнокомандующий1 миллион[139]Полное уничтожение16 февраля 2007 г.Стратегия в реальном времениИгры на газеTHQ
Thexder1 миллион[140]ThexderАпрель 1985 г.Беги и стреляйИгровое ИскусствоИгровое Искусство
Тропико1 миллион[119]Тропико24 апреля 2001 г.Моделирование строительства и управленияПО PopTopСлет разработчиков
Нереально1 миллион[141]Нереально22 мая 1998 г.Шутер от первого лицаЭпические игры
Цифровые крайности
GT Interactive
Нереальный Турнир1 миллион[141]Нереально30 ноября 1999 г.Шутер от первого лицаЭпические игры
Цифровые крайности
GT Interactive
Вьетконг1 миллион[119]Вьетконг26 марта 2003 г.Тактический стрелокПтеродон
Иллюзия Softworks
Слет разработчиков
Кто хочет стать миллионером?1 миллион[142]Нет данных28 ноября 1999 г.Викторина играJellyvisionDisney Interactive Studios
Командир крыла 3: Сердце тигра1 миллион[143]Командир крылаДекабрь 1994Симулятор космического бояСистемы происхожденияElectronic Arts

Смотрите также

Заметки

  1. ^ Несмотря на то что Шахтерское ремесло был впервые общедоступен 17 мая 2009 г.,[3] и версия 1.0 18 ноября 2011 г., первая версия Шахтерское ремесло для которого требовалась платная учетная запись, которая впервые стала общедоступной 23 декабря 2009 г.,[4] поэтому в том году он начал накапливать продажи.
  2. ^ Это не включает 1,2 миллиона копий, розданных в рамках программы Blizzard. Мир Warcraft предложение годового пропуска.
  3. ^ Подписчики - это не то же самое, что продажи; многие азиатские рынки используют другую бизнес-модель, не предполагающую розничных копий. Таким образом, количество подписчиков не соответствует количеству продаж.
  4. ^ Последняя фантазия VII:
    • Физическая версия Windows 1998 г. - 1 миллион[44]
    • Цифровой выпуск Steam 2013 г. - 1136100[34]
  5. ^ Продано миллион копий под именем H1Z1 пока в раннем доступе. Не путать с H1Z1 Королевская битва от той же компании.
  6. ^ Опубликовано Chucklefish с 2016 по 2018 год

использованная литература

  1. ^ «PUBG продала 8 миллионов копий на Xbox One». Screen Rant. 4 июля 2018 г.. Получено 27 января, 2019.
  2. ^ «Магазин Майнкрафт». Minecraft.net. Mojang. Получено 3 апреля, 2019.
  3. ^ Перссон, Маркус (17 мая 2009 г.). «Minecraft 0.0.11a для публичного использования: Слово Нотча». Tumblr. Получено 23 февраля, 2014.
  4. ^ Перссон, Маркус (23 декабря 2009 г.). «Ой, ладно! Вот, играй с последней версией!». Слово Нотча. Получено 7 мая, 2019.
  5. ^ «Diablo 3 возглавляет чарты ПК с 20 миллионами проданных копий». Activision Blizzard. Получено 5 августа, 2014.
  6. ^ а б Ньюман, Гарри (20 декабря 2019 г.). "2019". Facepunch. Facepunch. Получено 27 ноября, 2020.
  7. ^ «Статистика Blizzard Entertainment». статистика. Получено 23 декабря, 2013.
  8. ^ Хандрахан, Мэтью. «Продано 30 миллионов единиц Terraria». GamesIndustry.biz. Получено 1 апреля, 2020.
  9. ^ «Мастер онлайн-хаоса». Forbes. 9 февраля 2011 г.. Получено 14 октября, 2014.[нужен лучший источник ]
  10. ^ «Продажи Ведьмака 3 по системе - как игра продавалась на ПК, PS4, Xbox One и Switch». GameSpot. 17 апреля 2020.
  11. ^ а б Книга рекордов Гиннеса (2015). Книга рекордов Гиннеса, 2016 г., издание для игроков. Макмиллан. п. 145. ISBN  9781910561133.
  12. ^ Крис Графт (11 февраля 2009 г.). "Blizzard подтверждает один" Frontline Release "для '09". Край. Архивировано из оригинал 25 августа 2010 г.. Получено 1 марта, 2009.[нужен лучший источник ]
  13. ^ Кэмпбелл, Колин (22 июня 2015 г.). «Planet Coaster готовится к большой поездке». Многоугольник. Получено 30 декабря, 2016.
  14. ^ Хетфельд, Малинди. "Fall Guys продано десять миллионов копий на ПК". ПК-геймер. Получено 17 ноября, 2020.
  15. ^ «Анализ: пожизненные розничные продажи Valve для франшиз Half-Life, Counter-Strike». Гамасутра. 3 декабря 2008 г.. Получено 3 декабря, 2008.[нужен лучший источник ]
  16. ^ «Цивилизация: 25 лет, продано 33 миллиона копий, 1 миллиард часов игры и 66 версий». Получено 7 апреля, 2018.
  17. ^ а б c d "Rok s českou hrou Kingdom Come: Deliverance". Hospodářské noviny (IHNED.cz) (на чешском языке). 12 февраля 2019 г.,. Получено 17 февраля, 2019.
  18. ^ «Продажи Guild Wars превышают 6,5 миллионов, сиквел будет выпущен», когда это будет сделано.'". GameDaily. 31 августа 2010 г. Архивировано с оригинал 5 сентября 2010 г.. Получено 31 августа, 2010.
  19. ^ "За гранью тайны". Пресс-секретарь-обозреватель. 22 мая 2001 г. Архивировано с оригинал 2 ноября 2013 г.. Получено 26 ноября, 2006.[нужен лучший источник ]
  20. ^ "15 самых продаваемых компьютерных игр всех времен: # 4: The Sims 2". Оборудование Тома. 21 марта 2012 г.. Получено 18 января, 2013.
  21. ^ «StarCraft 2: Heart of the Swarm выйдет в первой половине 2013 года.'" (Пресс-релиз). polygon.com. 8 ноября 2011 г.. Получено 8 ноября, 2012.
  22. ^ «Объем продаж ARMA 3 составил 5,5 млн проданных копий» (на чешском языке). 20 марта 2020 г.. Получено 2 сентября, 2020.
  23. ^ Бейли, Дастин. «Продажи леса превысили 5 миллионов». PCGamesN. Получено 6 ноября, 2018.
  24. ^ «SimCity Soc Сообщества поставляют розничным торговцам, повсюду превращая компьютерных геймеров в деятелей культуры» (Пресс-релиз). Electronic Arts. 13 ноября 2007 г. Архивировано с оригинал 10 июля 2011 г.. Получено 26 января, 2013.
  25. ^ Майк О’Брайен (21 августа 2015 г.). «ArenaNet сообщила, что на сегодняшний день продано более 5 миллионов копий Guild Wars 2». www.guildwars2.com. Получено 30 августа, 2015.
  26. ^ Майк О’Брайен (23 октября 2015 г.). «Новость поступила через два месяца после объявления, что основная игра будет включать модель free-to-play». www.guildwars2.com. Получено 30 августа, 2015.
  27. ^ Керр, Крис (8 марта 2018 г.). "Cities: Skylines было продано 5 миллионов копий только на ПК". Гамасутра. Получено 8 Марта, 2018.
  28. ^ а б «Diablo II: Lord of Destruction бьет рекорды продаж по всему миру, продано более 1 миллиона копий» (Пресс-релиз). Blizzard Entertainment. 29 августа 2001 г.. Получено 11 июня, 2008.[нужен лучший источник ]
  29. ^ Фам, Алекс (17 мая 2001 г.). «Дизайн игры; добавление текстуры и деталей к наследию братьев Миллер». Лос-Анджелес Таймс. п. Т4.[нужен лучший источник ]
  30. ^ а б c «О Lionhead Studios». Lionhead Studios. Архивировано из оригинал 11 декабря 2007 г.. Получено 8 января, 2008.[нужен лучший источник ]
  31. ^ Иван Сулич (25 апреля 2002 г.). "Roller Coaster Tycoon II". IGN. Получено 26 ноября, 2006.[нужен лучший источник ]
  32. ^ Крис Ремо (4 февраля 2009 г.). «Фаррелл из THQ: сосредоточьтесь на меньшем количестве лучших названий ядра». Гамасутра. Получено 5 февраля, 2009.[нужен лучший источник ]
  33. ^ "Это Edutainment". Рекламный щит. Nielsen Business Media. 107 (19): 91. 1 мая 1995 г. ISSN  0006-2510. Получено 8 августа, 2009.[нужен лучший источник ]
  34. ^ а б c d е ж г час я j k «100 самых продаваемых японских игр в Steam». Рис Цифровой. 9 июля 2018 г.. Получено 30 октября, 2020.
  35. ^ «Инновационная работа Джона Кармака и iD Software в области разработки трехмерных игровых движков отмечена двумя наградами Emmy Awards в области технологий». Shacknews. 9 января 2007 г. Архивировано с оригинал 5 февраля 2007 г.. Получено 15 февраля, 2007.
  36. ^ Мэтт Причард (7 марта 2000 г.). "Постмортем: Ensemble Studios 'Age of Empires II: The Age of Kings". Гамасутра. Получено 26 ноября, 2006.
  37. ^ «Рекомендация Совета директоров отклонить тендерное предложение Electronic Arts Inc.» (PDF). Take-Two Interactive Software, Inc. 26 марта 2008 г. С. 12, 14, 16. Архивировано с оригинал (PDF) 26 июня 2008 г.. Получено 3 августа, 2008.
  38. ^ Маллинсон, Пол (31 мая 2002 г.). «Игры, которые изменили мир: Command & Conquer". Компьютерные и видеоигры (Пресс-релиз). Архивировано из оригинал 27 июня 2009 г.[нужен лучший источник ]
  39. ^ а б «Westwood Studios отгрузила более 1 миллиона копий Red Alert 2» (Пресс-релиз). Electronic Arts. 2 ноября 2000 г. Архивировано с оригинал 8 июля 2008 г.. Получено 3 августа, 2008.
  40. ^ а б c Авни Йерли (26 мая 2010 г.). «CryEngine 3 - новое поколение интерактивных развлечений и 3D-технологий в реальном времени» (PDF). Crytek. Архивировано из оригинал (PDF) 19 июля 2011 г.. Получено 3 января, 2011.
  41. ^ Sony Online Entertainment (5 ноября 2004 г.). «Спутниковый канал - онлайн-игра EverQuest II появилась в магазинах». Sony Corporation of America. Архивировано из оригинал 6 сентября 2015 г.. Получено 6 ноября, 2018.
  42. ^ "Life is Strange было продано более 3 миллионов копий". Гамасутра. Получено 18 мая, 2017.
  43. ^ Медина, Эдди (13 июля 2003 г.). «Когда хорошие персонажи становятся плохими, и наоборот, сюжетные повороты изобилуют». Бостонский глобус. Архивировано из оригинал 5 марта 2017 г.. Получено 4 марта, 2017 - через Исследование HighBeam.
  44. ^ Леоне, Мэтт (9 января 2017 г.). «Final Fantasy 7: Устная история». Многоугольник. Vox Media. В архиве с оригинала от 9 января 2017 г.. Получено 11 января, 2017.
  45. ^ ""Мы только что достигли 2 миллионов продаж Stick Fighting! "- Landfall Games в твиттере". Получено 15 августа, 2018.
  46. ^ «Анализ: пожизненные розничные продажи Valve для франшиз Half-Life, Counter-Strike». Получено 24 марта, 2016.
  47. ^ а б «Что же GT и Hasbro говорили об американских покупателях игр, как о группе 17-28-летних, интересующихся только кровавыми играми?». Просто приключение. Архивировано из оригинал 6 декабря 2010 г.. Получено 3 октября, 2013.[нужен лучший источник ]
  48. ^ Думитреску, Андрей (25 июня 2014 г.). «Парадокс: Magicka 2 на PlayStation 4 - это риск». Софтпедия. Получено 19 октября, 2014.
  49. ^ "Эпоха империй 3: Азиатские династии". Gamearena. Архивировано из оригинал 1 октября 2011 г.. Получено 22 мая, 2008.
  50. ^ Вольфганг Дур (16 ноября 2002 г.). "1503 г. н.э. - Новый мир: Том 6 (ПК)". GameSpy. Архивировано из оригинал 10 декабря 2007 г.. Получено 5 июля, 2008.
  51. ^ "ANNO 1602 ist auch nach vier Jahren noch die Nr. 1 in den Jahrescharts!" (на немецком). Интерактивное развлекательное программное обеспечение Sunflowers. 13 февраля 2003 г. Архивировано с оригинал 17 декабря 2019 г.. Получено 26 ноября, 2006.
  52. ^ «Казаки II: Наполеоновские войны - золото». Софтпедия. 13 апреля 2005 г.. Получено 26 ноября, 2006.
  53. ^ "Пятничные факты № 327". 27 декабря 2019.
  54. ^ "7 дней, чтобы умереть". 7daystodie.com. Получено 19 февраля, 2018.
  55. ^ а б «Промежуточный отчет за 2006 год, январь – июнь». Цифровые иллюзии CE. п. 3. Архивировано из оригинал (PDF) 13 октября 2006 г.. Получено 25 марта, 2008.
  56. ^ Р., Джеки (13 января 2013 г.). «Ведьмак 2 продано более 2,2 миллиона единиц». Новости Nexus. Архивировано из оригинал 15 января 2013 г.. Получено 19 февраля, 2013.
  57. ^ Крис Ремо (3 декабря 2008 г.). «Анализ: пожизненные розничные продажи Valve для франшиз Half-Life, Counter-Strike». Гамасутра. Получено 3 декабря, 2008.
  58. ^ "Генеральный директор CD Projekt Red о том, чтобы быть номером 1 в Польше, The Witcher 2 и Mass Effect 3".
  59. ^ а б «О BioWare». BioWare. Архивировано из оригинал 9 апреля 2008 г.. Получено 25 июля, 2009.
  60. ^ ""Age of Empires II: The Age of Kings "Заняла первое место в чартах праздничных продаж во всем мире". Microsoft. 27 января 2000 г.. Получено 26 ноября, 2006.[нужен лучший источник ]
  61. ^ «Обруч Исаака превысил два миллиона продаж». Получено 14 октября, 2014.
  62. ^ «20 самых продаваемых игр за все время». 21 мая 2003 г. Архивировано с оригинал 21 февраля 2006 г.. Получено 1 декабря, 2006.
  63. ^ "Что такое id". id Программное обеспечение. Декабрь 1998. Архивировано с оригинал 9 февраля 1999 г.. Получено 15 февраля, 2007.[нужен лучший источник ]
  64. ^ «Сюрприз,« GTA 5 »также стала большим хитом на ПК». 14 апреля 2015 года.
  65. ^ «2K Games анонсирует Mafia 2». 2K Игры. 21 августа 2007 г. Архивировано с оригинал 2 апреля 2008 г.. Получено 1 сентября, 2007.
  66. ^ Тал Блевинс (6 августа 2004 г.). «Neverwinter Nights 2 (ПК)». История Dungeons & Dragons. GameSpy. Получено 26 ноября, 2006.
  67. ^ «Frontier Jurassic World Evolution и Planet Coaster преодолевают рубеж продаж в 2 миллиона». gamesindustry.biz. 15 января 2019 г.,. Получено 18 мая, 2020.
  68. ^ "История Ubi Soft Entertainment S.A.". Сент-Джеймс Пресс. Получено 12 ноября, 2018.
  69. ^ Розенберг, Адам (4 июня 2008 г.). «Ниндзя в играх». UGO Networks. Архивировано из оригинал 15 июня 2011 г.. Получено 25 декабря, 2011.
  70. ^ «SimCity было продано более 1,6 миллиона единиц». Gamespot. 24 июля 2013 г.. Получено 24 июля, 2013.
  71. ^ Иоанн (11 октября 2009 г.). «Будущее с открытым исходным кодом». Проект «Метрополис». Архивировано из оригинал 10 апреля 2013 г.. Получено 25 июля, 2012.
  72. ^ «EA сообщает результаты за второй квартал 2009 финансового года» (Пресс-релиз). Electronic Arts. 30 октября 2008 г. Архивировано с оригинал 10 июля 2011 г.. Получено 22 августа, 2017.
  73. ^ "Fireflyworlds Stronghold Crusader 2". Firefly Studios. Получено 3 октября, 2013.
  74. ^ «Warcraft II: Battle.Net Edition становится золотым». Blizzard Entertainment. 1 октября 1999 г. Архивировано с оригинал 12 октября 1999 г.. Получено 4 октября, 2007.[нужен лучший источник ]
  75. ^ «Stellaris празднует более 1,5 миллиона проданных копий - DLC Apocalypse доступно сегодня». Paradox Interactive. 22 февраля 2018. В архиве из оригинала 2 мая 2019 г.. Получено 12 сентября, 2020.
  76. ^ «Выпуск общего количества продаж Satisfactory». YouTube. Получено 3 июля, 2020.
  77. ^ «Платиновые титулы». Capcom. 30 июня 2020 г.. Получено 30 октября, 2020.
  78. ^ «За первый год было продано 2 миллиона копий Kingdom Come Deliverance (продажи ПК составили более 55%)». ResetEra. Получено 17 февраля, 2019.
  79. ^ «Дизайн Мухомора в Твиттере». Получено 15 июля, 2016.
  80. ^ «Sacred 2 - Fallen Angel будет играть на многопользовательской арене на Games Convention» (Пресс-релиз). Аскарон. 2 августа 2007 г. Архивировано с оригинал 6 сентября 2015 г.. Получено 29 января, 2008.
  81. ^ "Саммит D.I.C.E. (R) становится глобальным" (Пресс-релиз). GCA Games Convention Asia. 28 июля 2009 г. Архивировано с оригинал 2 февраля 2017 г.. Получено 2 августа, 2009.
  82. ^ «EA объявляет об Алисе и многом другом на выставке CA Showcase - включен первый трейлер Алисы». VG247. 21 июля 2010 г.. Получено 19 февраля, 2013.[нужен лучший источник ]
  83. ^ Mahood, Энди (ноябрь 2000 г.). "Гран-при 3". PC Gamer США. 7 (11): 143, 144.
  84. ^ Раде Стойсавлевич (4 апреля 2000 г.). "Постмортем: Command & Conquer: Tiberian Sun от Westwood Studios". Гамасутра. п. 4. Получено 9 июля, 2007.
  85. ^ Пол Хайман (13 июня 2005 г.). «Цифровое распространение: сохранить деньги и бежать?». Голливудский репортер. Архивировано из оригинал 30 сентября 2007 г.. Получено 27 августа, 2007.[нужен лучший источник ]
  86. ^ «LucasArts объявляет о выпуске Star Wars Galaxies: Starter Kit - все, что вам нужно, чтобы побывать в далекой-далекой галактике - в конце концов!». LucasArts. 8 ноября 2005 г. Архивировано с оригинал 12 сентября 2007 г.. Получено 14 августа, 2007.
  87. ^ "Анонсирован Stronghold 2". IGN. 24 августа 2004 г.. Получено 3 октября, 2013.
  88. ^ «Eidos Interactive объявляет о линейке продуктов E3» (пресс-релиз). Лос-Анджелес, Калифорния: Деловой провод. 10 мая 2000 г.
  89. ^ "Объявлен новый титул Total Annihilation". gamershell. 16 мая 2002 г. Архивировано с оригинал 4 октября 2013 г.. Получено 3 октября, 2013.
  90. ^ а б Джо Кейзер (25 августа 2006 г.). «100 лучших компьютерных игр 21 века». Next-Gen.biz. Получено 21 января, 2007.
  91. ^ "Китайский Паладин5" (на китайском языке). SinaGame. 27 июня 2014 г.
  92. ^ Тим Шафер (12 августа 2015 г.). «Psychonauts 2, обновление №1». Double Fine Productions. Получено 12 августа, 2015.
  93. ^ Пурчез, Роберт (30 сентября 2015 г.). «Prison Architect заработал 19 миллионов долларов от продаж 1,25 миллиона - но что дальше?». Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 30 сентября, 2015.
  94. ^ «EA сообщает результаты за второй квартал 2009 финансового года» (Пресс-релиз). Electronic Arts. 30 октября 2008 г. Архивировано с оригинал 6 ноября 2008 г.. Получено 31 октября, 2008.
  95. ^ Гаудиози, Джон (8 августа 2013 г.). «Sega превращается в производителя игр для ПК». CNNMoney. Архивировано из оригинал 26 января 2014 г.
  96. ^ «Награда ELSPA Sales Awards: Платина». Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга. Архивировано из оригинал 15 мая 2009 г.
  97. ^ Каойли, Эрик (26 ноября 2008 г.). «ЕЛСПА: Wii Fit, Марио Карт Получите статус Diamond в Великобритании ». Гамасутра. Архивировано из оригинал 18 сентября 2017 г.
  98. ^ Маквертор, Майкл (21 марта 2013 г.). «StarCraft 2: Heart of the Swarm продано 1,1 миллиона копий за два дня». Многоугольник. Vox Media. Архивировано из оригинал 7 августа 2013 г.. Получено Двадцать первое марта, 2013.
  99. ^ «Crusader Kings 3 продано более миллиона копий, что увеличивает прибыль Paradox на 102%». PC Gamer. 17 ноября 2020. В архиве с оригинала 17 ноября 2020 г.. Получено Двадцать первое ноября, 2020.
  100. ^ «Crusader Kings 2 продано 1,1 миллиона копий и более 2,5 миллионов копий расширения». GamersParadise. 13 февраля 2015 г. Архивировано с оригинал 22 февраля 2015 г.. Получено 13 февраля, 2015.
  101. ^ «Killing Floor продан миллион! - Ужас выживания в кооперативном режиме Killing Floor». Killingfloorthegame.com. 14 февраля 2012 г. Архивировано с оригинал 3 ноября 2013 г.. Получено 19 февраля, 2013.
  102. ^ ""Age of Mythology «становится платиновым, если продано более 1 миллиона единиц». Microsoft. 10 ноября 2007 г. Архивировано с оригинал 22 декабря 2007 г.. Получено 16 декабря, 2007.
  103. ^ «Ark: Survival Evolved продает 1 миллион в раннем доступе». IGN. 8 июля 2015 г.. Получено 21 июля, 2015.
  104. ^ «Последние новости - Paradox Interactive объявляет о больших успехах в разработке титулов Grand Strategy - Paradox Interactive». www.paradoxplaza.com. Получено 5 июля, 2016.
  105. ^ "Интервью Роя Тейлора из NVIDIA для ПК". Eurogamer. 10 июня 2008 г.
  106. ^ Крис Вудард (12 мая 2006 г.). "Семинар E3: Внутренняя игра: что входит в число самых продаваемых в отрасли титулов". Гамасутра. Получено 9 июля, 2007.
  107. ^ Коулман, Терри (октябрь 1998 г.). «Агенты несправедливости». Компьютерный игровой мир (171): 27.
  108. ^ «ПК C & C3 продано 128 000 в США за первую неделю (1 млн по всему миру)». IGN Entertainment. 11 мая 2007 года. Архивировано с оригинал 2 ноября 2007 г.. Получено 11 мая, 2007.
  109. ^ "Cuphead становится платиновым". StudioMDHR.com. 13 октября 2017 г.. Получено 17 октября, 2017.
  110. ^ Джим Нэпир (6 марта 2000 г.). "Постмортем: Битва в ближнем бою Sierra's SWAT3". Гамасутра. п. 1. Получено 3 марта, 2008.
  111. ^ Дж. К. Герц (17 декабря 1998 г.). "Теория игр; По следу охотника на оленей, соперники и обман". Нью-Йорк Таймс. Получено 5 июля, 2008.[нужен лучший источник ]
  112. ^ Мел, Энди. "Divinity: Original Sin 2 продано миллион копий". ПК-геймер. Получено 28 ноября, 2017.
  113. ^ Лорен Лавдей (24 ноября 2007 г.). "Анонсировано расширение Dungeon Lords 2 и Dungeon Lords". RPGamer. Архивировано из оригинал 11 апреля 2008 г.. Получено 4 декабря, 2007.
  114. ^ «Сьерра объявляет о разработке Empire Earth: The Art of Conquest». Сьерра Развлечения. 16 мая 2002 г. Архивировано с оригинал 12 февраля 2003 г.. Получено 15 декабря, 2007.
  115. ^ Рейди, Крис (17 марта 1998 г.). «Подразделение Hasbro платит 5 млн долларов за права на аркадные игры Atari, включая новые версии для пользователей ПК и Playstation». Бостонский глобус. Получено 6 марта, 2012. Незадолго до праздников Hasbro Interactive представила версию Frogger для ПК; менее чем за четыре месяца было продано почти миллион единиц[нужен лучший источник ]
  116. ^ "Интервью с Тимом Шафером". Край. Август 2009 г.. Получено 2 июля, 2015.
  117. ^ Мартин Корда (25 февраля 2008 г.). "Imperium Romanum Review". Компьютерные и видеоигры. Получено 27 февраля, 2008.
  118. ^ Марцано, Энтони (19 мая 2018 г.). «Hearts of Iron IV празднует миллион продаж с Anniversary Edition и новым дополнением». Деструктоид. Архивировано из оригинал 20 мая 2018 г.. Получено 20 мая, 2018. [...] о новом физическом коллекционном издании также было объявлено отчасти к годовщине его выпуска 6 июня 2017 года, а также к празднованию отметки в один миллион продаж.
  119. ^ а б c d Том Ким (14 ноября 2007 г.). "Странная история Майка Уилсона из Gamecock". Гамасутра. п. 6. Получено 3 марта, 2008.[нужен лучший источник ]
  120. ^ "Hidden & Dangerous 2: Экраны эскадрильи Sabre". ГеймерыHell. Архивировано из оригинал 8 февраля 2015 г.. Получено 8 февраля, 2015.
  121. ^ Лимон, Маршалл. «Hollow Knight продано более 1 миллиона копий на ПК». VG24 / 7. Получено 7 июля, 2018.
  122. ^ "Отель Giant 2 компании SouthPeak Interactive Corporation для ПК теперь открыт для бизнеса". Деловой провод. Berkshire Hathaway. 28 января 2010 г.. Получено 20 февраля, 2017.
  123. ^ Джон Щепаньяк, История японских видеоигр, Кинефанос, ISSN 1916-985X
  124. ^ «Imperivm достигает 1 000 000 и становится Платиновым». FX Interactive. 11 мая 2006 г. Архивировано с оригинал 17 ноября 2006 г.. Получено 26 ноября, 2006.
  125. ^ Ливингстон, Кристофер. «H1Z1 продано более миллиона копий». ПК-геймер. Получено 15 марта, 2018.
  126. ^ «Софтстар Энтертейнмент» (на китайском языке). 9 февраля 2006 г.. Получено 27 апреля, 2007.[нужен лучший источник ]
  127. ^ TomM_GScom (23 января 2009 г.). «Подтверждено: закрытие студии Microsoft Flight Sim». GameSpot. Архивировано из оригинал 26 января 2009 г.. Получено 23 января, 2009.
  128. ^ Ливингстон, Кристофер. «Mordhau продал 1 миллион копий, празднует выпуск новой картой и минометами». ПК-геймер. Получено 9 июня, 2019.
  129. ^ «Codemasters запускает издание Operation Flashpoint: Game of the Year» (Пресс-релиз). Codemasters. 29 августа 2002 г. Архивировано с оригинал 22 марта 2006 г.. Получено 6 января, 2008.
  130. ^ "1.000.000 поклонников a la estrategia ya disfrutan de la saga Patrician en todo el mundo. Nete a ellos" (на испанском). FX Interactive. 23 марта 2006 г. Архивировано с оригинал 10 ноября 2006 г.. Получено 26 ноября, 2006.
  131. ^ Рэнди Слугански (март 1999 г.). «Говорит Роберта Уильямс ...» Just Adventure +. п. 3. Архивировано из оригинал 24 декабря 2007 г.. Получено 3 февраля, 2008.
  132. ^ а б "история идентификаторов". id Программное обеспечение. Архивировано из оригинал 9 февраля 2007 г.. Получено 14 февраля, 2007.
  133. ^ «Форма Activision Inc / Нью-Йорк: 10-K, дата подачи: 08.07.1996». ЭДГАР. 7 августа 1996 г. Архивировано с оригинал 1 октября 2007 г.. Получено 9 июля, 2007.
  134. ^ "Runaway (DS) - Эксклюзивный фильм". GameTrailers. 11 октября 2007 г. Архивировано с оригинал 13 октября 2007 г.. Получено 14 октября, 2007.
  135. ^ Мозер, Кэссиди. «StarCraft 2: Legacy of the Void продает 1 миллион копий за 24 часа». IGN. Получено 14 ноября, 2015.
  136. ^ "Вехи Lucas Arts". Архивировано из оригинал 4 февраля 2007 г.. Получено 2 июля, 2015.
  137. ^ Франк, Аллегра (13 апреля 2016 г.). «Через два месяца после запуска Stardew Valley продано больше миллиона копий». Многоугольник. Получено 8 сентября, 2016.
  138. ^ «The Stanley Parable продано более 1 миллиона экземпляров». PCGamer. Получено 30 апреля, 2017.
  139. ^ Менне, Таня (6 июня 2008 г.). "Интервью Space Siege". Eurogamer (на немецком). п. 2. Получено 20 августа, 2008.[нужен лучший источник ]
  140. ^ "Задняя обложка", Огненный Ястреб: Тексдер Второй Контакт, Игровое Искусство & Сьерра Он-лайн, 1990, получено 10 февраля, 2012
  141. ^ а б «Gearbox Software лицензирует Unreal Engine 3». Программное обеспечение коробки передач. 22 сентября 2005 г. Архивировано с оригинал 2 января 2007 г.. Получено 14 февраля, 2007.
  142. ^ «Миллионер превысил 1 миллион! 1 миллион единиц тех, кто хочет стать миллионером, был доставлен за первые четыре недели». Деловой провод. 20 декабря 1999 г. Архивировано с оригинал 18 марта 2008 г.. Получено 18 января, 2009.
  143. ^ «Хотя изначально были серьезные опасения по поводу названия, опубликованного только на CD-ROM, эта книга была продана тиражом более одного миллиона экземпляров. Это был первый компакт-диск EA с эксклюзивной продажей в миллионном размере».. Деловой провод. 1 января 2010 г. Архивировано с оригинал 7 февраля 2015 г.. Получено 28 января, 2015.