Список самых продаваемых компьютерных игр - List of best-selling PC games
Часть набор на: |
Видеоигры |
---|
Это список Компьютерные игры для персональные компьютеры (в том числе Майкрософт Виндоус, macOS, и Linux ) продано или отправлено не менее одного миллиона копий. Если игра была выпущена на нескольких платформах, указанные цифры продаж относятся только к продажам ПК. Этот список не исчерпывающий, потому что данные о продажах не всегда доступны общественности.
Показатели подписки для многопользовательские онлайн-игры такие как Мир Warcraft или Происхождение и количество счетов из бесплатная игра такие игры как домашний очаг не принимаются во внимание, так как не обязательно соответствуют продажам. Для тех, см. список самых популярных видеоигр по количеству игроков.
Список
Смотрите также
Заметки
- ^ Несмотря на то что Шахтерское ремесло был впервые общедоступен 17 мая 2009 г.,[3] и версия 1.0 18 ноября 2011 г., первая версия Шахтерское ремесло для которого требовалась платная учетная запись, которая впервые стала общедоступной 23 декабря 2009 г.,[4] поэтому в том году он начал накапливать продажи.
- ^ Это не включает 1,2 миллиона копий, розданных в рамках программы Blizzard. Мир Warcraft предложение годового пропуска.
- ^ Подписчики - это не то же самое, что продажи; многие азиатские рынки используют другую бизнес-модель, не предполагающую розничных копий. Таким образом, количество подписчиков не соответствует количеству продаж.
- ^ Последняя фантазия VII:
- ^ Продано миллион копий под именем H1Z1 пока в раннем доступе. Не путать с H1Z1 Королевская битва от той же компании.
- ^ Опубликовано Chucklefish с 2016 по 2018 год
использованная литература
- ^ «PUBG продала 8 миллионов копий на Xbox One». Screen Rant. 4 июля 2018 г.. Получено 27 января, 2019.
- ^ «Магазин Майнкрафт». Minecraft.net. Mojang. Получено 3 апреля, 2019.
- ^ Перссон, Маркус (17 мая 2009 г.). «Minecraft 0.0.11a для публичного использования: Слово Нотча». Tumblr. Получено 23 февраля, 2014.
- ^ Перссон, Маркус (23 декабря 2009 г.). «Ой, ладно! Вот, играй с последней версией!». Слово Нотча. Получено 7 мая, 2019.
- ^ «Diablo 3 возглавляет чарты ПК с 20 миллионами проданных копий». Activision Blizzard. Получено 5 августа, 2014.
- ^ а б Ньюман, Гарри (20 декабря 2019 г.). "2019". Facepunch. Facepunch. Получено 27 ноября, 2020.
- ^ «Статистика Blizzard Entertainment». статистика. Получено 23 декабря, 2013.
- ^ Хандрахан, Мэтью. «Продано 30 миллионов единиц Terraria». GamesIndustry.biz. Получено 1 апреля, 2020.
- ^ «Мастер онлайн-хаоса». Forbes. 9 февраля 2011 г.. Получено 14 октября, 2014.[нужен лучший источник ]
- ^ «Продажи Ведьмака 3 по системе - как игра продавалась на ПК, PS4, Xbox One и Switch». GameSpot. 17 апреля 2020.
- ^ а б Книга рекордов Гиннеса (2015). Книга рекордов Гиннеса, 2016 г., издание для игроков. Макмиллан. п. 145. ISBN 9781910561133.
- ^ Крис Графт (11 февраля 2009 г.). "Blizzard подтверждает один" Frontline Release "для '09". Край. Архивировано из оригинал 25 августа 2010 г.. Получено 1 марта, 2009.[нужен лучший источник ]
- ^ Кэмпбелл, Колин (22 июня 2015 г.). «Planet Coaster готовится к большой поездке». Многоугольник. Получено 30 декабря, 2016.
- ^ Хетфельд, Малинди. "Fall Guys продано десять миллионов копий на ПК". ПК-геймер. Получено 17 ноября, 2020.
- ^ «Анализ: пожизненные розничные продажи Valve для франшиз Half-Life, Counter-Strike». Гамасутра. 3 декабря 2008 г.. Получено 3 декабря, 2008.[нужен лучший источник ]
- ^ «Цивилизация: 25 лет, продано 33 миллиона копий, 1 миллиард часов игры и 66 версий». Получено 7 апреля, 2018.
- ^ а б c d "Rok s českou hrou Kingdom Come: Deliverance". Hospodářské noviny (IHNED.cz) (на чешском языке). 12 февраля 2019 г.,. Получено 17 февраля, 2019.
- ^ «Продажи Guild Wars превышают 6,5 миллионов, сиквел будет выпущен», когда это будет сделано.'". GameDaily. 31 августа 2010 г. Архивировано с оригинал 5 сентября 2010 г.. Получено 31 августа, 2010.
- ^ "За гранью тайны". Пресс-секретарь-обозреватель. 22 мая 2001 г. Архивировано с оригинал 2 ноября 2013 г.. Получено 26 ноября, 2006.[нужен лучший источник ]
- ^ "15 самых продаваемых компьютерных игр всех времен: # 4: The Sims 2". Оборудование Тома. 21 марта 2012 г.. Получено 18 января, 2013.
- ^ «StarCraft 2: Heart of the Swarm выйдет в первой половине 2013 года.'" (Пресс-релиз). polygon.com. 8 ноября 2011 г.. Получено 8 ноября, 2012.
- ^ «Объем продаж ARMA 3 составил 5,5 млн проданных копий» (на чешском языке). 20 марта 2020 г.. Получено 2 сентября, 2020.
- ^ Бейли, Дастин. «Продажи леса превысили 5 миллионов». PCGamesN. Получено 6 ноября, 2018.
- ^ «SimCity Soc Сообщества поставляют розничным торговцам, повсюду превращая компьютерных геймеров в деятелей культуры» (Пресс-релиз). Electronic Arts. 13 ноября 2007 г. Архивировано с оригинал 10 июля 2011 г.. Получено 26 января, 2013.
- ^ Майк О’Брайен (21 августа 2015 г.). «ArenaNet сообщила, что на сегодняшний день продано более 5 миллионов копий Guild Wars 2». www.guildwars2.com. Получено 30 августа, 2015.
- ^ Майк О’Брайен (23 октября 2015 г.). «Новость поступила через два месяца после объявления, что основная игра будет включать модель free-to-play». www.guildwars2.com. Получено 30 августа, 2015.
- ^ Керр, Крис (8 марта 2018 г.). "Cities: Skylines было продано 5 миллионов копий только на ПК". Гамасутра. Получено 8 Марта, 2018.
- ^ а б «Diablo II: Lord of Destruction бьет рекорды продаж по всему миру, продано более 1 миллиона копий» (Пресс-релиз). Blizzard Entertainment. 29 августа 2001 г.. Получено 11 июня, 2008.[нужен лучший источник ]
- ^ Фам, Алекс (17 мая 2001 г.). «Дизайн игры; добавление текстуры и деталей к наследию братьев Миллер». Лос-Анджелес Таймс. п. Т4.[нужен лучший источник ]
- ^ а б c «О Lionhead Studios». Lionhead Studios. Архивировано из оригинал 11 декабря 2007 г.. Получено 8 января, 2008.[нужен лучший источник ]
- ^ Иван Сулич (25 апреля 2002 г.). "Roller Coaster Tycoon II". IGN. Получено 26 ноября, 2006.[нужен лучший источник ]
- ^ Крис Ремо (4 февраля 2009 г.). «Фаррелл из THQ: сосредоточьтесь на меньшем количестве лучших названий ядра». Гамасутра. Получено 5 февраля, 2009.[нужен лучший источник ]
- ^ "Это Edutainment". Рекламный щит. Nielsen Business Media. 107 (19): 91. 1 мая 1995 г. ISSN 0006-2510. Получено 8 августа, 2009.[нужен лучший источник ]
- ^ а б c d е ж г час я j k «100 самых продаваемых японских игр в Steam». Рис Цифровой. 9 июля 2018 г.. Получено 30 октября, 2020.
- ^ «Инновационная работа Джона Кармака и iD Software в области разработки трехмерных игровых движков отмечена двумя наградами Emmy Awards в области технологий». Shacknews. 9 января 2007 г. Архивировано с оригинал 5 февраля 2007 г.. Получено 15 февраля, 2007.
- ^ Мэтт Причард (7 марта 2000 г.). "Постмортем: Ensemble Studios 'Age of Empires II: The Age of Kings". Гамасутра. Получено 26 ноября, 2006.
- ^ «Рекомендация Совета директоров отклонить тендерное предложение Electronic Arts Inc.» (PDF). Take-Two Interactive Software, Inc. 26 марта 2008 г. С. 12, 14, 16. Архивировано с оригинал (PDF) 26 июня 2008 г.. Получено 3 августа, 2008.
- ^ Маллинсон, Пол (31 мая 2002 г.). «Игры, которые изменили мир: Command & Conquer". Компьютерные и видеоигры (Пресс-релиз). Архивировано из оригинал 27 июня 2009 г.[нужен лучший источник ]
- ^ а б «Westwood Studios отгрузила более 1 миллиона копий Red Alert 2» (Пресс-релиз). Electronic Arts. 2 ноября 2000 г. Архивировано с оригинал 8 июля 2008 г.. Получено 3 августа, 2008.
- ^ а б c Авни Йерли (26 мая 2010 г.). «CryEngine 3 - новое поколение интерактивных развлечений и 3D-технологий в реальном времени» (PDF). Crytek. Архивировано из оригинал (PDF) 19 июля 2011 г.. Получено 3 января, 2011.
- ^ Sony Online Entertainment (5 ноября 2004 г.). «Спутниковый канал - онлайн-игра EverQuest II появилась в магазинах». Sony Corporation of America. Архивировано из оригинал 6 сентября 2015 г.. Получено 6 ноября, 2018.
- ^ "Life is Strange было продано более 3 миллионов копий". Гамасутра. Получено 18 мая, 2017.
- ^ Медина, Эдди (13 июля 2003 г.). «Когда хорошие персонажи становятся плохими, и наоборот, сюжетные повороты изобилуют». Бостонский глобус. Архивировано из оригинал 5 марта 2017 г.. Получено 4 марта, 2017 - через Исследование HighBeam.
- ^ Леоне, Мэтт (9 января 2017 г.). «Final Fantasy 7: Устная история». Многоугольник. Vox Media. В архиве с оригинала от 9 января 2017 г.. Получено 11 января, 2017.
- ^ ""Мы только что достигли 2 миллионов продаж Stick Fighting! "- Landfall Games в твиттере". Получено 15 августа, 2018.
- ^ «Анализ: пожизненные розничные продажи Valve для франшиз Half-Life, Counter-Strike». Получено 24 марта, 2016.
- ^ а б «Что же GT и Hasbro говорили об американских покупателях игр, как о группе 17-28-летних, интересующихся только кровавыми играми?». Просто приключение. Архивировано из оригинал 6 декабря 2010 г.. Получено 3 октября, 2013.[нужен лучший источник ]
- ^ Думитреску, Андрей (25 июня 2014 г.). «Парадокс: Magicka 2 на PlayStation 4 - это риск». Софтпедия. Получено 19 октября, 2014.
- ^ "Эпоха империй 3: Азиатские династии". Gamearena. Архивировано из оригинал 1 октября 2011 г.. Получено 22 мая, 2008.
- ^ Вольфганг Дур (16 ноября 2002 г.). "1503 г. н.э. - Новый мир: Том 6 (ПК)". GameSpy. Архивировано из оригинал 10 декабря 2007 г.. Получено 5 июля, 2008.
- ^ "ANNO 1602 ist auch nach vier Jahren noch die Nr. 1 in den Jahrescharts!" (на немецком). Интерактивное развлекательное программное обеспечение Sunflowers. 13 февраля 2003 г. Архивировано с оригинал 17 декабря 2019 г.. Получено 26 ноября, 2006.
- ^ «Казаки II: Наполеоновские войны - золото». Софтпедия. 13 апреля 2005 г.. Получено 26 ноября, 2006.
- ^ "Пятничные факты № 327". 27 декабря 2019.
- ^ "7 дней, чтобы умереть". 7daystodie.com. Получено 19 февраля, 2018.
- ^ а б «Промежуточный отчет за 2006 год, январь – июнь». Цифровые иллюзии CE. п. 3. Архивировано из оригинал (PDF) 13 октября 2006 г.. Получено 25 марта, 2008.
- ^ Р., Джеки (13 января 2013 г.). «Ведьмак 2 продано более 2,2 миллиона единиц». Новости Nexus. Архивировано из оригинал 15 января 2013 г.. Получено 19 февраля, 2013.
- ^ Крис Ремо (3 декабря 2008 г.). «Анализ: пожизненные розничные продажи Valve для франшиз Half-Life, Counter-Strike». Гамасутра. Получено 3 декабря, 2008.
- ^ "Генеральный директор CD Projekt Red о том, чтобы быть номером 1 в Польше, The Witcher 2 и Mass Effect 3".
- ^ а б «О BioWare». BioWare. Архивировано из оригинал 9 апреля 2008 г.. Получено 25 июля, 2009.
- ^ ""Age of Empires II: The Age of Kings "Заняла первое место в чартах праздничных продаж во всем мире". Microsoft. 27 января 2000 г.. Получено 26 ноября, 2006.[нужен лучший источник ]
- ^ «Обруч Исаака превысил два миллиона продаж». Получено 14 октября, 2014.
- ^ «20 самых продаваемых игр за все время». 21 мая 2003 г. Архивировано с оригинал 21 февраля 2006 г.. Получено 1 декабря, 2006.
- ^ "Что такое id". id Программное обеспечение. Декабрь 1998. Архивировано с оригинал 9 февраля 1999 г.. Получено 15 февраля, 2007.[нужен лучший источник ]
- ^ «Сюрприз,« GTA 5 »также стала большим хитом на ПК». 14 апреля 2015 года.
- ^ «2K Games анонсирует Mafia 2». 2K Игры. 21 августа 2007 г. Архивировано с оригинал 2 апреля 2008 г.. Получено 1 сентября, 2007.
- ^ Тал Блевинс (6 августа 2004 г.). «Neverwinter Nights 2 (ПК)». История Dungeons & Dragons. GameSpy. Получено 26 ноября, 2006.
- ^ «Frontier Jurassic World Evolution и Planet Coaster преодолевают рубеж продаж в 2 миллиона». gamesindustry.biz. 15 января 2019 г.,. Получено 18 мая, 2020.
- ^ "История Ubi Soft Entertainment S.A.". Сент-Джеймс Пресс. Получено 12 ноября, 2018.
- ^ Розенберг, Адам (4 июня 2008 г.). «Ниндзя в играх». UGO Networks. Архивировано из оригинал 15 июня 2011 г.. Получено 25 декабря, 2011.
- ^ «SimCity было продано более 1,6 миллиона единиц». Gamespot. 24 июля 2013 г.. Получено 24 июля, 2013.
- ^ Иоанн (11 октября 2009 г.). «Будущее с открытым исходным кодом». Проект «Метрополис». Архивировано из оригинал 10 апреля 2013 г.. Получено 25 июля, 2012.
- ^ «EA сообщает результаты за второй квартал 2009 финансового года» (Пресс-релиз). Electronic Arts. 30 октября 2008 г. Архивировано с оригинал 10 июля 2011 г.. Получено 22 августа, 2017.
- ^ "Fireflyworlds Stronghold Crusader 2". Firefly Studios. Получено 3 октября, 2013.
- ^ «Warcraft II: Battle.Net Edition становится золотым». Blizzard Entertainment. 1 октября 1999 г. Архивировано с оригинал 12 октября 1999 г.. Получено 4 октября, 2007.[нужен лучший источник ]
- ^ «Stellaris празднует более 1,5 миллиона проданных копий - DLC Apocalypse доступно сегодня». Paradox Interactive. 22 февраля 2018. В архиве из оригинала 2 мая 2019 г.. Получено 12 сентября, 2020.
- ^ «Выпуск общего количества продаж Satisfactory». YouTube. Получено 3 июля, 2020.
- ^ «Платиновые титулы». Capcom. 30 июня 2020 г.. Получено 30 октября, 2020.
- ^ «За первый год было продано 2 миллиона копий Kingdom Come Deliverance (продажи ПК составили более 55%)». ResetEra. Получено 17 февраля, 2019.
- ^ «Дизайн Мухомора в Твиттере». Получено 15 июля, 2016.
- ^ «Sacred 2 - Fallen Angel будет играть на многопользовательской арене на Games Convention» (Пресс-релиз). Аскарон. 2 августа 2007 г. Архивировано с оригинал 6 сентября 2015 г.. Получено 29 января, 2008.
- ^ "Саммит D.I.C.E. (R) становится глобальным" (Пресс-релиз). GCA Games Convention Asia. 28 июля 2009 г. Архивировано с оригинал 2 февраля 2017 г.. Получено 2 августа, 2009.
- ^ «EA объявляет об Алисе и многом другом на выставке CA Showcase - включен первый трейлер Алисы». VG247. 21 июля 2010 г.. Получено 19 февраля, 2013.[нужен лучший источник ]
- ^ Mahood, Энди (ноябрь 2000 г.). "Гран-при 3". PC Gamer США. 7 (11): 143, 144.
- ^ Раде Стойсавлевич (4 апреля 2000 г.). "Постмортем: Command & Conquer: Tiberian Sun от Westwood Studios". Гамасутра. п. 4. Получено 9 июля, 2007.
- ^ Пол Хайман (13 июня 2005 г.). «Цифровое распространение: сохранить деньги и бежать?». Голливудский репортер. Архивировано из оригинал 30 сентября 2007 г.. Получено 27 августа, 2007.[нужен лучший источник ]
- ^ «LucasArts объявляет о выпуске Star Wars Galaxies: Starter Kit - все, что вам нужно, чтобы побывать в далекой-далекой галактике - в конце концов!». LucasArts. 8 ноября 2005 г. Архивировано с оригинал 12 сентября 2007 г.. Получено 14 августа, 2007.
- ^ "Анонсирован Stronghold 2". IGN. 24 августа 2004 г.. Получено 3 октября, 2013.
- ^ «Eidos Interactive объявляет о линейке продуктов E3» (пресс-релиз). Лос-Анджелес, Калифорния: Деловой провод. 10 мая 2000 г.
- ^ "Объявлен новый титул Total Annihilation". gamershell. 16 мая 2002 г. Архивировано с оригинал 4 октября 2013 г.. Получено 3 октября, 2013.
- ^ а б Джо Кейзер (25 августа 2006 г.). «100 лучших компьютерных игр 21 века». Next-Gen.biz. Получено 21 января, 2007.
- ^ "Китайский Паладин5" (на китайском языке). SinaGame. 27 июня 2014 г.
- ^ Тим Шафер (12 августа 2015 г.). «Psychonauts 2, обновление №1». Double Fine Productions. Получено 12 августа, 2015.
- ^ Пурчез, Роберт (30 сентября 2015 г.). «Prison Architect заработал 19 миллионов долларов от продаж 1,25 миллиона - но что дальше?». Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 30 сентября, 2015.
- ^ «EA сообщает результаты за второй квартал 2009 финансового года» (Пресс-релиз). Electronic Arts. 30 октября 2008 г. Архивировано с оригинал 6 ноября 2008 г.. Получено 31 октября, 2008.
- ^ Гаудиози, Джон (8 августа 2013 г.). «Sega превращается в производителя игр для ПК». CNNMoney. Архивировано из оригинал 26 января 2014 г.
- ^ «Награда ELSPA Sales Awards: Платина». Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга. Архивировано из оригинал 15 мая 2009 г.
- ^ Каойли, Эрик (26 ноября 2008 г.). «ЕЛСПА: Wii Fit, Марио Карт Получите статус Diamond в Великобритании ». Гамасутра. Архивировано из оригинал 18 сентября 2017 г.
- ^ Маквертор, Майкл (21 марта 2013 г.). «StarCraft 2: Heart of the Swarm продано 1,1 миллиона копий за два дня». Многоугольник. Vox Media. Архивировано из оригинал 7 августа 2013 г.. Получено Двадцать первое марта, 2013.
- ^ «Crusader Kings 3 продано более миллиона копий, что увеличивает прибыль Paradox на 102%». PC Gamer. 17 ноября 2020. В архиве с оригинала 17 ноября 2020 г.. Получено Двадцать первое ноября, 2020.
- ^ «Crusader Kings 2 продано 1,1 миллиона копий и более 2,5 миллионов копий расширения». GamersParadise. 13 февраля 2015 г. Архивировано с оригинал 22 февраля 2015 г.. Получено 13 февраля, 2015.
- ^ «Killing Floor продан миллион! - Ужас выживания в кооперативном режиме Killing Floor». Killingfloorthegame.com. 14 февраля 2012 г. Архивировано с оригинал 3 ноября 2013 г.. Получено 19 февраля, 2013.
- ^ ""Age of Mythology «становится платиновым, если продано более 1 миллиона единиц». Microsoft. 10 ноября 2007 г. Архивировано с оригинал 22 декабря 2007 г.. Получено 16 декабря, 2007.
- ^ «Ark: Survival Evolved продает 1 миллион в раннем доступе». IGN. 8 июля 2015 г.. Получено 21 июля, 2015.
- ^ «Последние новости - Paradox Interactive объявляет о больших успехах в разработке титулов Grand Strategy - Paradox Interactive». www.paradoxplaza.com. Получено 5 июля, 2016.
- ^ "Интервью Роя Тейлора из NVIDIA для ПК". Eurogamer. 10 июня 2008 г.
- ^ Крис Вудард (12 мая 2006 г.). "Семинар E3: Внутренняя игра: что входит в число самых продаваемых в отрасли титулов". Гамасутра. Получено 9 июля, 2007.
- ^ Коулман, Терри (октябрь 1998 г.). «Агенты несправедливости». Компьютерный игровой мир (171): 27.
- ^ «ПК C & C3 продано 128 000 в США за первую неделю (1 млн по всему миру)». IGN Entertainment. 11 мая 2007 года. Архивировано с оригинал 2 ноября 2007 г.. Получено 11 мая, 2007.
- ^ "Cuphead становится платиновым". StudioMDHR.com. 13 октября 2017 г.. Получено 17 октября, 2017.
- ^ Джим Нэпир (6 марта 2000 г.). "Постмортем: Битва в ближнем бою Sierra's SWAT3". Гамасутра. п. 1. Получено 3 марта, 2008.
- ^ Дж. К. Герц (17 декабря 1998 г.). "Теория игр; По следу охотника на оленей, соперники и обман". Нью-Йорк Таймс. Получено 5 июля, 2008.[нужен лучший источник ]
- ^ Мел, Энди. "Divinity: Original Sin 2 продано миллион копий". ПК-геймер. Получено 28 ноября, 2017.
- ^ Лорен Лавдей (24 ноября 2007 г.). "Анонсировано расширение Dungeon Lords 2 и Dungeon Lords". RPGamer. Архивировано из оригинал 11 апреля 2008 г.. Получено 4 декабря, 2007.
- ^ «Сьерра объявляет о разработке Empire Earth: The Art of Conquest». Сьерра Развлечения. 16 мая 2002 г. Архивировано с оригинал 12 февраля 2003 г.. Получено 15 декабря, 2007.
- ^ Рейди, Крис (17 марта 1998 г.). «Подразделение Hasbro платит 5 млн долларов за права на аркадные игры Atari, включая новые версии для пользователей ПК и Playstation». Бостонский глобус. Получено 6 марта, 2012.
Незадолго до праздников Hasbro Interactive представила версию Frogger для ПК; менее чем за четыре месяца было продано почти миллион единиц
[нужен лучший источник ] - ^ "Интервью с Тимом Шафером". Край. Август 2009 г.. Получено 2 июля, 2015.
- ^ Мартин Корда (25 февраля 2008 г.). "Imperium Romanum Review". Компьютерные и видеоигры. Получено 27 февраля, 2008.
- ^ Марцано, Энтони (19 мая 2018 г.). «Hearts of Iron IV празднует миллион продаж с Anniversary Edition и новым дополнением». Деструктоид. Архивировано из оригинал 20 мая 2018 г.. Получено 20 мая, 2018.
[...] о новом физическом коллекционном издании также было объявлено отчасти к годовщине его выпуска 6 июня 2017 года, а также к празднованию отметки в один миллион продаж.
- ^ а б c d Том Ким (14 ноября 2007 г.). "Странная история Майка Уилсона из Gamecock". Гамасутра. п. 6. Получено 3 марта, 2008.[нужен лучший источник ]
- ^ "Hidden & Dangerous 2: Экраны эскадрильи Sabre". ГеймерыHell. Архивировано из оригинал 8 февраля 2015 г.. Получено 8 февраля, 2015.
- ^ Лимон, Маршалл. «Hollow Knight продано более 1 миллиона копий на ПК». VG24 / 7. Получено 7 июля, 2018.
- ^ "Отель Giant 2 компании SouthPeak Interactive Corporation для ПК теперь открыт для бизнеса". Деловой провод. Berkshire Hathaway. 28 января 2010 г.. Получено 20 февраля, 2017.
- ^ Джон Щепаньяк, История японских видеоигр, Кинефанос, ISSN 1916-985X
- ^ «Imperivm достигает 1 000 000 и становится Платиновым». FX Interactive. 11 мая 2006 г. Архивировано с оригинал 17 ноября 2006 г.. Получено 26 ноября, 2006.
- ^ Ливингстон, Кристофер. «H1Z1 продано более миллиона копий». ПК-геймер. Получено 15 марта, 2018.
- ^ «Софтстар Энтертейнмент» (на китайском языке). 9 февраля 2006 г.. Получено 27 апреля, 2007.[нужен лучший источник ]
- ^ TomM_GScom (23 января 2009 г.). «Подтверждено: закрытие студии Microsoft Flight Sim». GameSpot. Архивировано из оригинал 26 января 2009 г.. Получено 23 января, 2009.
- ^ Ливингстон, Кристофер. «Mordhau продал 1 миллион копий, празднует выпуск новой картой и минометами». ПК-геймер. Получено 9 июня, 2019.
- ^ «Codemasters запускает издание Operation Flashpoint: Game of the Year» (Пресс-релиз). Codemasters. 29 августа 2002 г. Архивировано с оригинал 22 марта 2006 г.. Получено 6 января, 2008.
- ^ "1.000.000 поклонников a la estrategia ya disfrutan de la saga Patrician en todo el mundo. Nete a ellos" (на испанском). FX Interactive. 23 марта 2006 г. Архивировано с оригинал 10 ноября 2006 г.. Получено 26 ноября, 2006.
- ^ Рэнди Слугански (март 1999 г.). «Говорит Роберта Уильямс ...» Just Adventure +. п. 3. Архивировано из оригинал 24 декабря 2007 г.. Получено 3 февраля, 2008.
- ^ а б "история идентификаторов". id Программное обеспечение. Архивировано из оригинал 9 февраля 2007 г.. Получено 14 февраля, 2007.
- ^ «Форма Activision Inc / Нью-Йорк: 10-K, дата подачи: 08.07.1996». ЭДГАР. 7 августа 1996 г. Архивировано с оригинал 1 октября 2007 г.. Получено 9 июля, 2007.
- ^ "Runaway (DS) - Эксклюзивный фильм". GameTrailers. 11 октября 2007 г. Архивировано с оригинал 13 октября 2007 г.. Получено 14 октября, 2007.
- ^ Мозер, Кэссиди. «StarCraft 2: Legacy of the Void продает 1 миллион копий за 24 часа». IGN. Получено 14 ноября, 2015.
- ^ "Вехи Lucas Arts". Архивировано из оригинал 4 февраля 2007 г.. Получено 2 июля, 2015.
- ^ Франк, Аллегра (13 апреля 2016 г.). «Через два месяца после запуска Stardew Valley продано больше миллиона копий». Многоугольник. Получено 8 сентября, 2016.
- ^ «The Stanley Parable продано более 1 миллиона экземпляров». PCGamer. Получено 30 апреля, 2017.
- ^ Менне, Таня (6 июня 2008 г.). "Интервью Space Siege". Eurogamer (на немецком). п. 2. Получено 20 августа, 2008.[нужен лучший источник ]
- ^ "Задняя обложка", Огненный Ястреб: Тексдер Второй Контакт, Игровое Искусство & Сьерра Он-лайн, 1990, получено 10 февраля, 2012
- ^ а б «Gearbox Software лицензирует Unreal Engine 3». Программное обеспечение коробки передач. 22 сентября 2005 г. Архивировано с оригинал 2 января 2007 г.. Получено 14 февраля, 2007.
- ^ «Миллионер превысил 1 миллион! 1 миллион единиц тех, кто хочет стать миллионером, был доставлен за первые четыре недели». Деловой провод. 20 декабря 1999 г. Архивировано с оригинал 18 марта 2008 г.. Получено 18 января, 2009.
- ^ «Хотя изначально были серьезные опасения по поводу названия, опубликованного только на CD-ROM, эта книга была продана тиражом более одного миллиона экземпляров. Это был первый компакт-диск EA с эксклюзивной продажей в миллионном размере».. Деловой провод. 1 января 2010 г. Архивировано с оригинал 7 февраля 2015 г.. Получено 28 января, 2015.