Кен Николсон - Ken Nicholson
| Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) | Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. Пожалуйста помоги улучшить эту статью к добавление цитат в надежные источники. Материал, не полученный от источника, может быть оспорен и удален. Найдите источники: "Кен Николсон" – Новости · газеты · книги · ученый · JSTOR (Сентябрь 2019) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
(Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Кен Николсон разработчик видеоигр.
Карьера
Николсон - разработчик видеоигр и пионер графики Windows. Он был основателем Консорциум GamePC и изобретатель технологии, используемой Microsoft в качестве основы для Windows » DirectX графика.[1] Примеры включают:
- Exidy игры: Арбалет, Шайенн, Бой, Глиняный голубь, Crackshot, Чиллер, Спин-мяч, Совершенно секретно, Головокружение, Вихрь
- Эпикс игры: Калифорнийские игры за Коммодор 64, Игры: Летнее издание за Коммодор 64 и IBM PC
- Media Vision игры: Квантовые ворота, Квантовые ворота II, Критический путь, Вечно растущий сад
- Стратегическое моделирование игры: Секрет серебряных клинков для MS-DOS
- ATI игры: Mortal Kombat III для Windows 95, Super Bubsy для Windows 95
Рекомендации
внешняя ссылка
|
---|
Основы |
---|
Общий | |
---|
Геймплей | |
---|
Создатели | |
---|
Компании | |
---|
Лицензии | |
---|
|
|
|
|
|