Список модулей и справочников Dragonlance - List of Dragonlance modules and sourcebooks

Драконье копье модули и справочники печатаются модули и справочники для Драконье копье настройка кампании в Подземелья и Драконы стиль игры. В Драконье копье игровой проект начался с Трейси и Лаура Хикман, и идея мира, в котором доминируют драконы. Когда они ехали из Юты в Висконсин, чтобы Трейси смогла устроиться на работу в TSR в 1981 году, они обсуждали эту идею.[1] В 1982 году Трейси предложила TSR серию из трех модулей с изображением злых драконов. Когда этот план достиг, тогда глава TSR Гэри Гайгакс это хорошо соответствовало идее, которую он обдумывал, создать серию из 12 модулей каждый на основе одного из официальных Руководство монстров драконы. Затем был разработан проект под кодовым названием «Project Overlord» для планирования серии. В первоначальную группу входили Трейси Хикман, Гарольд Джонсон, Ларри Элмор, Карл Смит и Джефф Грабб.[2]

Позже в процессе разработки было решено выпустить трилогию фантастических романов с модулями. Первоначально был нанят внешний писатель, но дизайнерская группа все больше и больше разочаровывалась в его работе. На этом этапе было высказано предположение, что Хикман и Маргарет Вайс, редактор книжного отдела TSR, участвовавший в проекте, должен написать книги. Они написали пять глав за выходные и получили задание написать на их основе сопроводительные романы.[1]

Справочники

Коробочные наборы

Боевые линии

Лесная вуаль

  • Требуются правила: Система SAGA или же Продвинутые подземелья и драконы.
  • Автор: Уильям В. Коннорс и Миранда Хорнер.
  • Впервые опубликовано: 1999.
  • Описание: Лесная вуаль содержит исходный материал об эльфах Сильванести, описывающий многие аспекты их статуса после Войны Хаоса. Он содержит приключенческие крючки и артефакты, а также различные карты. В книге рассказывается о Сильванести, нации эльфов, после того как магический щит, который они поместили на нее, падает. Помимо исходного материала, он содержит приключения, в которых герои отправляются на поиски спасения крупного эльфийского города.[3]

Восстание Титанов

  • Требуются правила: Система SAGA или же Продвинутые подземелья и драконы.
  • Автор: Ричард Дакан.
  • Впервые опубликовано: 2000.
  • Описание: Восстание Титанов содержит информацию о культуре огров в сеттинге кампании Драконьего Копья, а также о двух их основных нациях - Блуде и Керне. Он содержит информацию об использовании огров в качестве персонажи игроков. Он также имеет дело с новой расой огров под названием Титаны, огромными и умными ограми, которые верят, что знают, как восстановить общество огров. Приключение по книге переносит приключенческую партию в земли огров с миссией по спасению эльфийских дипломатов, похищенных ограми. Их цель также не дать Титанам получить дальнейшую власть.[4]

Приключения Войны Хаоса

Семена хаоса

  • Требуются правила: Система SAGA или же Продвинутые подземелья и драконы.
  • Автор: Дуглас Найлс.
  • Впервые опубликовано: 1998
  • Описание: Семена хаоса это приключение, которое происходит во время Война Хаоса. Это позволяет игрокам быть либо злыми рыцарями Такхизиса при попытке осады Палантаса, большого портового города, либо защитниками этого города. Книга также фокусируется на попытках найти способ отражать атаки Хаоса.[5]

Возрождение хаоса

  • Требуются правила: Система SAGA или же Продвинутые подземелья и драконы.
  • Автор: Дуглас Найлс.
  • Впервые опубликовано: 1999
  • Описание: Возрождение хаоса настраивает ваших героев против одного из самых сильных миньонов Хаоса: Демон лорда. Они должны соревноваться со временем, чтобы спасти город Маэлгот и его жителей от ужасной участи от рук этого порождения Хаоса. Если он снесет Малгота, Повелитель Демонов может стать слишком могущественным, и никто не сможет его остановить - ваши герои - последняя надежда Ансалона![6]

DL - Модули Dragonlance

DLA - Dragonlance Adventures

DLA1: Рассвет Дракона

  • Требуются правила: ДОБАВИТЬ 2-е издание
  • Автор: Дебора Кристиан
  • Впервые опубликовано: 1990; DLA1 Рассвет Дракона был написан Дебора Кристиан, с обложкой Ларри Элмор, и был опубликован TSR в 1990 году в виде 64-страничного буклета с большой цветной картой и внешней папкой.[7]
  • Описание: Рассвет Дракона - первая часть приключенческой трилогии, действие которой начинается в провинции Хайвейл, в провинции Лиги. Это приключение - первое из эпической трилогии, начинающейся на ранее неизвестном континенте Таладас и простирающейся до астрального плана. Игроки должны выследить убийц драконов и предупредить конклав Отлоркса, но это только первые шаги в пресечении ужасного заговора, нацеленного на весь Кринн! В этом приключении персонажи игроков должен остановиться нейтралитет драконы от быть убитым.[7] В модуль включена карта Таладаса.[7]

DLA2: дракон рыцарь

  • Требуются правила: ДОБАВИТЬ 2-е издание
  • Автор: Рик Свон
  • Впервые опубликовано: 1990
  • Описание: дракон рыцарь Это второй из трех модулей в эпической серии DRAGONLANCE, действие которой происходит в Таладасе, ранее неизвестном континенте на противоположной стороне планеты Кринн. Игроки берут на себя роль охотников на драконов, чтобы узнать личность «хозяина», стоящего за планом уничтожения драконов Отлоркса (Вовлеченных) Таладаса.

DLA3: Отдых Дракона

  • Требуются правила: ДОБАВИТЬ 2-е издание
  • Автор: Рик Свон
  • Впервые опубликовано: 1990
  • Описание: Отдых Дракона это третий и последний модуль в эпической серии DRAGONLANCE, действие которой происходит в Таладасе, ранее неизвестном континенте напротив Ансалона на планете Кринн, где герои должны стремиться помешать планам экстрапланарного вторжения Эрестема, Королевы Зла, также известной как Такхизис. Неудача означает гибель для всего Кринна!

DLC - Dragonlance Classics

DLC1: Классика, том I

  • Требуются правила: ДОБАВИТЬ 2-е издание
  • Автор: Хикман, Найлз и Добсон
  • Впервые опубликовано: 1990; DLC1 Классика саги о Dragonlance, том 1 был написан сотрудниками TSR и издан TSR в 1990 году в виде 128-страничной книги.[8]
  • Описание: Начиная с таверны Последнего дома в Утехе, путешествуйте по землям Ансалона и бросьте вызов злу, которое угрожает захватить весь континент. Исследуйте затерянный город Зак-Царот, победите могучего Черного дракона Хисанта и верните кристальный посох Мишакала. Проникните в крепость Пакса Таркаса и сразитесь со злым Верминаардом и Углем Красного Дракона. Сможете ли вы выжить в опасностях тюбетейки, преследуемой нежитью приспешниками волшебника Фистандантилуса? Ваше путешествие, если вы выживете так далеко, в конечном итоге приведет вас к подземным чудесам Торбардина, королевства гномов. Что вас там ждет, известно только тем, кто живет внутри! Классика саги о Dragonlance, том 1 представляет собой сборник модулей с DL1 по DL4, исправленный для правил 2-го издания.[8]

DLC2: Классика Том II

  • Требуются правила: ДОБАВИТЬ 2-е издание
  • Автор: Грабб, Хикман и Найлз
  • Впервые опубликовано: 1993
  • Описание: Оживите волнение от открытия Каменного Дракона и Гробницы Хумы! Присоединяйтесь к героям Сильваре и Теросу Айронфельду в их путешествии в самое сердце царства горцев, город Санкции.

DLC3: Классика Том III

  • Требуются правила: ДОБАВИТЬ 2-е издание
  • Автор: Грабб, Хикман и Найлз
  • Впервые опубликовано: 1994
  • Описание: Эта 128-страничная книга содержит карты и описания, которые перенесут героев Legend из древнего порта Тарсис в глубины Кровавого моря и, наконец, в коррумпированный город Нерака, сердце империи Темной Королевы. . Смогут ли герои, наконец, навсегда сорвать злые планы Такхизис? Ответ кроется на этих страницах!

DLE - Расширения Dragonlance

DLE1: В поисках драконов

  • Требуются правила: ДОБАВИТЬ 2-е издание
  • Автор: Рик Свон
  • Впервые опубликовано: 1989; DLE1 В поисках драконов был написан Риком Своном, с обложкой Джефф Исли, и был опубликован TSR в 1989 году в виде 64-страничного буклета, карточки и внешней папки.[8]
  • Описание: Добро, Зло, Нейтралитет. Эти три силы существуют в тонком балансе, который имеет решающее значение для гармонии всего сущего. Теперь эта гармония находится под угрозой, и весь Кринн находится под угрозой. По неизвестным причинам баланс между добрыми, злыми и нейтральными драконами Кринна сдвигается: смертельная болезнь убивает серебряных драконов, и никто не видел бронзового дракона уже несколько месяцев. Более того, жители Кринна, похоже, утратили уважение к драконам, охотятся на них ради спорта, грабят их сокровища и даже тренируют их для использования в цирках и спортивных мероприятиях! И когда начинается приключение, появляется странное существо по имени Хардра с увлекательной теорией о том, что драконы - это просто животные, присутствие которых на Кринне больше не обязательно! В этом ДОБАВИТЬ Приключение, действие которого происходит в мире саги DRAGONLANCE, игроки должны выяснить, что не так с хорошими драконами Кринна. И вообще, кто такой Хардра? Исследуя эти тайны, игроки узнают множество секретов драконов. То, как они используют свои новые знания, определяет судьбу их мира. В поисках драконов это Драконье копье сценарий, предполагающий начало поисков прародины добрых драконы.[8] В персонажи игроков должен выяснить почему Krynn драконы потеряли уважение населения Кринна и почему они исчезают.[8]

DLE2: Магия Дракона

  • Требуются правила: ДОБАВИТЬ 2-е издание
  • Автор: Рик Свон
  • Впервые опубликовано: 1989; DLE2 Магия Дракона был написан Риком Своном, с обложкой Джефф Исли, и был опубликован TSR в 1989 году в виде 64-страничного буклета с большой цветной картой и внешней папкой.[8]
  • Описание: Магия Дракона это Драконье копье сценарий, когда персонажи игроков совершите путешествие в облачный город, отправляйтесь через портал в Krynn луна Лунитари, и не дать силам зла убить Небесного Дракона Нейтралитета.[8]

DLE3: Крепость Дракона

  • Требуются правила: ДОБАВИТЬ 2-е издание
  • Автор: Рик Свон
  • Впервые опубликовано: DLE3 Крепость Дракона был написан Риком Своном с обложкой Джека Пеннингтона и опубликован TSR в 1990 году в виде 64-страничного буклета с большой цветной картой и внешней папкой.[8]
  • Описание: Крепость Дракона это Драконье копье приключенческий сценарий, который является кульминацией трилогии, начатой В поисках драконов и Магия Дракона.[8] В персонажи игроков квест из Лунитари в Krynn глубин океана, чтобы противостоять злой дочери Такхизис.[8] В модуль включена карта Лунитари.[8]

DLQ - Квесты Dragonlance

DLQ1: Меч рыцаря

DLQ2: Топор Флинта

  • Требуются правила: ДОБАВИТЬ 2-е издание
  • Автор: Тим Бич
  • Впервые опубликовано: 1992
  • Описание:

DLR - Ресурсы Dragonlance

Otherlands

  • Требуются правила: ДОБАВИТЬ 2-е издание
  • Автор: Харинг, Бенни и Тьерра
  • Впервые опубликовано: DLR1 Otherlands был написан Скотт Харинг, Скотт Бенни и Джон Терра с обложкой Фред Филдс, и был издан TSR в 1990 году в виде 96-страничной книги с большой цветной картой.[8]
  • Описание: Otherlands является дополнением к Драконье копье сеттинг кампании, описывающий три новые земли между континентами Ансалон и Таладас.[8] Эти земли включают Уотермир, подводное царство морские эльфы; Хоран, геотермически нагретая подземная земля под южным полюсом Krynn; и Силезия, остров в тропических джунглях.[8] В книгу включены карты всех трех областей.[8]

Таладас: Минотавры

  • Требуются правила: ДОБАВИТЬ 2-е издание
  • Автор: Колин МакКомб
  • Впервые опубликовано: 1992
  • Описание:

Невоспетые герои

  • Требуются правила:
  • Автор:
  • Впервые опубликовано: 1992
  • Описание:

DLS - Добавки Dragonlance

DLS1: Новые начинания

  • Требуются правила:
  • Автор: Джон Терра
  • Впервые опубликовано: 1991
  • Описание:

DLS2: Повелители деревьев

  • Требуются правила: ДОБАВИТЬ 2-е издание
  • Автор: Джон Терра
  • Впервые опубликовано: 1991
  • Описание:

DLS3: Дуб лорды

  • Требуются правила: ДОБАВИТЬ 2-е издание
  • Автор: Блейк Мобли
  • Впервые опубликовано: 1991
  • Описание:

DLS4: Дикие эльфы

  • Требуются правила: ДОБАВИТЬ 2-е издание
  • Автор: Скотт Бенни
  • Впервые опубликовано: 1991
  • Описание:

DLT - Dragonlance Tales

DLT1: Новые сказки: возрождение земли

  • Требуются правила: ДОБАВИТЬ 2-е издание
  • Автор: Джон Терра
  • Впервые опубликовано: 1993
  • Описание:

Книга логова

  • Требуются правила:
  • Автор:
  • Впервые опубликовано:
  • Описание:

ILH - Гостиница последнего дома

Выходит из трактира последнего дома

  • Требуются правила: Никто
  • Автор: Маргарет Вайс и Трейси Хикман
  • Впервые опубликовано: 1987
  • Описание: Выходит из постоялого двора последнего дома 256-страничная книга в мягком переплете, предназначенная для использования в качестве справочника с дополнительными материалами для ролевых игр для кампании Dragonlance. Это черно-белый сборник рассказов и мифов. Он также содержит стихи, песни и рецепты из реального мира для настройки кампании Войны Копья.

Больше листьев из постоялого двора последнего дома

  • Требуются правила: Никто
  • Автор: Маргарет Вайс и Трейси Хикман
  • Впервые опубликовано: 2000
  • Описание: Больше листьев из постоялого двора последнего дома 256-страничная книга в мягком переплете, предназначенная для использования в качестве справочника с дополнительными материалами для ролевых игр для кампании Dragonlance. Это черно-белый сборник рассказов и мифов. В нем также представлены стихи, песни и рецепты из реального мира для кампании после Войны Копья.

Потерянные листья из гостиницы последнего дома

  • Требуются правила: Никто
  • Автор: Маргарет Вайс
  • Впервые опубликовано: 2007
  • Описание: Потерянные листья из гостиницы последнего дома 176-страничная книга в мягком переплете, предназначенная для использования в качестве справочника с дополнительными материалами для ролевых игр для кампании Dragonlance. Это черно-белый сборник рассказов и мифов. Он также содержит стихи, песни и рецепты из реального мира для настройки кампании Age of Mortals.

Справочники Dragonlance, 3-е издание

Настройка кампании Dragonlance

  • Требуются правила: Версия 3.5 Руководство игрока Dungeons & Dragons, Руководство мастера подземелий и Руководство монстров
  • Автор: Маргарет Вайс, Дон Перрин, Джейми Чемберс, Кристофер Койл
  • Впервые опубликовано: 2003
  • Описание: Настройка кампании Dragonlance это 288-страничная книга в твердом переплете. Он представляет собой введение в географию, общество и историю Кринна, а также правила ролевой игры в этом мире, включая расы и классы персонажей, других существ и божеств.

Экран мастера подземелий Dragonlance

  • Требуются правила: Версия 3.5 Руководство игрока Dungeons & Dragons, Руководство мастера подземелий, Руководство монстров и Настройка кампании Dragonlance
  • Автор: Маргарет Вайс и Кулачковые банки
  • Впервые опубликовано: 2003
  • Описание: The Экран мастера подземелий Dragonlance разделен на две части: буклет на 32 страницы и большой картонный экран с изображением на одной стороне и сводной информацией об игре на обратной. Черно-белый буклет содержит образцы неигровых персонажей и некоторую информацию о существах и оружии из Кринна.

Бестиарий Кринна

  • Требуются правила:
  • Автор:
  • Впервые опубликовано: 2004
  • Описание:

Бестиарий Кринна, переработанная

  • Требуются правила: Версия 3.5 Руководство игрока Dungeons & Dragons, Руководство мастера подземелий и Настройка кампании Dragonlance
  • Автор: Кэм Бэнкс и Андре Ла Рош
  • Впервые опубликовано: 2007
  • Описание: Бестиарий Кринна, переработанный это 155-страничная книга в твердом переплете с подробной информацией о нескольких десятках типов существ, населяющих Кринн. Он содержит раздел с чудовищными престиж-классами и руководство по использованию монстров в качестве игровых персонажей. Это исправленное издание Бестиарий Кринна включает в себя новый макет, новых монстров и более крупные изображения из оригинальной печати.

Справочники по настройке Dragonlance

Возраст смертных

  • Требуются правила: Версия 3.5 Руководство игрока Dungeons & Dragons, Руководство мастера подземелий и Руководство монстров
  • Автор: Маргарет Вайс, Джейми Чемберс и Кристофер Койл
  • Впервые опубликовано: 2003
  • Описание: Возраст смертных 223-страничная книга в твердом переплете, предназначенная для использования с Настройка кампании Dragonlance, в котором подробно рассказывается о пятой эпохе Кринна после Войны душ, а также представлены обновленные расы, классы, магия, монстры и география.

Война копья

  • Требуются правила: Версия 3.5 Руководство игрока Dungeons & Dragons, Руководство мастера подземелий, Руководство монстров и Настройка кампании Dragonlance
  • Автор: Маргарет Вайс, Трейси Хикман и Джейми Чемберс
  • Впервые опубликовано: 2004
  • Описание: Война копья 319-страничная книга в твердом переплете, предназначенная для использования с Настройка кампании Dragonlance. Он описывает Кринна во время одноименной войны и включает расширенные расы, классы, магию, географию и подробные персонажи игроков.

Легенды о близнецах

  • Требуются правила: Версия 3.5 Руководство игрока Dungeons & Dragons, Руководство мастера подземелий, Руководство монстров и Настройка кампании Dragonlance
  • Автор: Маргарет Вайс, Трейси Хикман, Крис Пирсон, Сет Джонсон и Аарон Розенбейг
  • Впервые опубликовано: 2005
  • Описание: Легенды о близнецах это 208-страничная книга в твердом переплете, предназначенная для использования с Настройка кампании Dragonlance. Он содержит материалы, относящиеся к трилогии Legends из романов Dragonlance, а также к играм в прошлые эпохи и альтернативные версии Кринна.

Справочники по темам Dragonlance

Башни высокого волшебства

  • Требуются правила: Версия 3.5 Руководство игрока Dungeons & Dragons, Руководство мастера подземелий, Руководство монстров и Настройка кампании Dragonlance
  • Автор:
  • Впервые опубликовано:
  • Описание: Башни высокого волшебства это 160-страничная книга в твердом переплете, в которой подробно рассказывается о тайной магии и волшебниках высокого волшебства.

Священные Ордена Звезд

  • Требуются правила: Версия 3.5 Руководство игрока Dungeons & Dragons, Руководство мастера подземелий, Руководство монстров и Настройка кампании Dragonlance
  • Автор: Шон Эверетт, Крис Пирсон, Кулачковые банки, Trampas Whiteman
  • Впервые опубликовано: 2005
  • Описание: Священные Ордена Звезд это 160-страничная книга в твердом переплете, в которой подробно рассказывается о религии в мире Кринна до конца серии романов «Война душ».

Рыцарские Ордены Ансалона

  • Требуются правила: Версия 3.5 Руководство игрока Dungeons & Dragons, Руководство мастера подземелий, Руководство монстров и Настройка кампании Dragonlance
  • Автор: Шон Эверетт, Николь Харш, Кларк Валентайн, Трампас Уайтман
  • Впервые опубликовано: 2006
  • Описание: Рыцарские Ордены Ансалона это 160-страничная книга в твердом переплете, дающая подробную информацию о рыцарях Соламнии, Темных рыцарях и Легионе Стали.

Расы Ансалона

  • Требуются правила: Версия 3.5 Руководство игрока Dungeons & Dragons, Руководство мастера подземелий, Руководство монстров и Настройка кампании Dragonlance
  • Автор: Кэм Бэнкс, Шон Макдональд, Кларк Валентайн, Трампас Уайтман
  • Впервые опубликовано: 2007
  • Описание: Расы Ансалона это 240-страничная книга в твердом переплете, содержащая подробную информацию об основных гуманоидных расах мира; включая людей, гномов, эльфов, гномов, гоблинов, кендеров, минотавров и огров. Кроме того, есть глава, описывающая менее важные расы, и приложение, в котором описаны умения и предметы, относящиеся к расам.

Драконы Кринна

  • Требуются правила: Версия 3.5 Руководство игрока Dungeons & Dragons, Руководство мастера подземелий, Руководство монстров и Настройка кампании Dragonlance
  • Автор: Кэм Бэнкс, Шон Эверетт, Аманда Валентайн
  • Впервые опубликовано: 2007
  • Описание: Драконы Кринна 176-страничная книга в твердом переплете, объясняющая историю, появление и сообщества драконов и их родственных рас в Кринне.

Мешочки для карт Тасслхоффа

Сумка с картами Тасслхоффа: Эпоха смертных

  • Требуются правила:
  • Автор:
  • Впервые опубликовано:
  • Описание:

Сумка с картами Тасслхоффа: Легенды

  • Требуются правила:
  • Автор:
  • Впервые опубликовано:
  • Описание:

Сумка с картами Тасслхоффа: Война Копья

  • Требуются правила:
  • Автор:
  • Впервые опубликовано:
  • Описание:

Кампания Age of Mortals

Ключ судьбы

  • Требуются правила: Настройка кампании Dragonlance и основные книги d20
  • Автор: Кристофер Койл
  • Впервые опубликовано: 2004
  • ISBN  1-931567-11-5
  • Описание: Древний секрет был обнаружен в захваченном приграничном городе через шесть месяцев после окончания Война душ, давно забытый эльфами востока. Это волшебный ключ - настолько непонятный, что история не помнит его форму даже того, что он открывает. Но невидимое зло неустанно ищет, даже когда утраченное знание попадает в самые неожиданные руки.[9]

Призрак печали

  • Требуются правила: Настройка кампании Dragonlance и основные книги d20
  • Автор: Кулачковые банки
  • Впервые опубликовано: 2005
  • ISBN  1-931567-16-6
  • Описание: Группа выживших со шрамами пытается избежать ужасов Пустоши, пытаясь раскрыть древнюю связь между секретами, которые они хранят, и растущей заразой зла, разрушающей землю. Персонажи должны столкнуться с проблемами недружелюбных огрландов Керна, загадками бездорожных болот Нордмаара и столкнуться с одним из Герои копья по мере того, как они приближаются к разгадке сверхъестественной связи между видениями нежити-эльфийской волшебницы, преследующими их, и их судьбой.[10]

Цена смелости

  • Требуются правила: Настройка кампании Dragonlance и основные книги d20
  • Автор: Кулачковые банки
  • Впервые опубликовано: 2006
  • ISBN  1-931567-21-2
  • Описание: Геллидус, известный многим как Фрост, - последний оставшийся Повелитель Драконов на лице Krynn. Этот устрашающий противник планирует достичь высшей власти с помощью темной магии своих мертвых кузенов и ужасного договора с силами зла.[11]

Хроники Войны Копья

Драконы осени

  • Требуются правила: Версия 3.5 Руководство игрока Dungeons & Dragons, Руководство мастера подземелий, Руководство монстров, Настройка кампании Dragonlance и Война копья исходная книга
  • Автор:
  • Впервые опубликовано:
  • Описание:

Драконы зимы

  • Требуются правила: Версия 3.5 Руководство игрока Dungeons & Dragons, Руководство мастера подземелий, Руководство монстров, Настройка кампании Dragonlance и Война копья исходная книга
  • Автор: Джефф Грабб, Трейси Хикман, Лаура Хикман, Дуглас Найлс, Майкл Добсон, Кулачковые банки и Шон Макдональд
  • Впервые опубликовано: 2007
  • Описание: Драконы зимы 208-страничная книга в мягкой обложке, предназначенная для использования в качестве справочника Настройка кампании Dragonlance. Это черно-белая приключенческая ролевая книга, которая внимательно следит за событиями Dragonlance: Драконы зимней ночи Роман. В нем представлены сценарии из книги, а также новые, с помощью которых можно провести ролевую игру.

Драконы весны

  • Требуются правила: Версия 3.5 Руководство игрока Dungeons & Dragons, Руководство мастера подземелий, Руководство монстров, Настройка кампании Dragonlance и Война копья исходная книга
  • Автор: Джефф Грабб, Трейси Хикман, Лаура Хикман, Дуглас Найлс, Шон Макдональд, Клайв Сквайр и Хайне Стик
  • Впервые опубликовано: 2008
  • Описание: Драконы весны это 304-страничная книга в мягкой обложке, предназначенная для использования в качестве справочника для Настройка кампании Dragonlance. Это черно-белая приключенческая ролевая книга, которая внимательно следит за событиями Dragonlance: Драконы весеннего рассвета Роман. В нем представлены сценарии из книги, а также новые, с помощью которых можно провести ролевую игру.

Примечания

  1. ^ а б (Арчер 2004)
  2. ^ (Добсон 1985: 4) руководство для мастеров подземелий к серии Dragonlance
  3. ^ "Лесная вуаль". Нексус Драконьего Копья. Получено 2007-03-23.
  4. ^ «Восстание титанов». Нексус Драконьего Копья. Получено 2007-03-24.
  5. ^ «Семена хаоса». Нексус Драконьего Копья. Получено 2007-03-24.
  6. ^ «Семена хаоса». Нексус Драконьего Копья. Получено 2011-11-16.
  7. ^ а б c Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Книги Прометея. п. 91. ISBN  0-87975-653-5.
  8. ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п о Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Книги Прометея. п. 92. ISBN  0-87975-653-5.
  9. ^ Койл, К: «Ключ судьбы», задняя обложка. Суверенная пресса, 2004.
  10. ^ Бэнкс, К: «Призрак печали». Суверенная пресса, 2005.
  11. ^ Бэнкс, C: "Цена смелости", задняя обложка. маргарет вайс продакшн лтд, 2006 г.

Смотрите также

Рекомендации

внешняя ссылка