Макет - Mockup

Шаттл сидит за пределами Спейс Шаттл Америка Поездка - пример макета
Google Street View макет в Freiheit statt Angst демонстрация, Берлин, 11 сентября 2010 г.

В производство и дизайн, а макет, или же макет, это шкала или полноразмерная модель дизайна или устройства, используемая для обучения, демонстрации, оценки дизайна, продвижения и других целей. Макет - это прототип если он обеспечивает хотя бы часть функциональных возможностей системы и позволяет тестировать проект.[1] Дизайнеры используют макеты в основном для получения отзывов от пользователей. В макетах реализована идея, воплощенная в популярном инженерном однострочнике: вы можете исправить это сейчас на чертежной доске с помощью ластика или вы можете исправить это позже на строительной площадке с помощью кувалды.[2]

Приложения

Мокапы используются как инструменты дизайна практически везде создается новый продукт.

Мокапы используются в автомобильной промышленности как часть процесса разработки продукта, где размеры, общее впечатление и формы проверяются в аэродинамическая труба эксперимент. Их также можно использовать для проверки реакции потребителей.

Системная инженерия

Мокапы, каркасы и прототипы не так четко различимы в программного обеспечения и системная инженерия, где макеты - это способ создания пользовательские интерфейсы на бумаге или в компьютерных изображениях. Таким образом, макет программного обеспечения будет выглядеть как настоящий, но не будет выполнять полезную работу, выходящую за рамки того, что видит пользователь. С другой стороны, прототип программного обеспечения будет выглядеть и работать как настоящий. Во многих случаях лучше всего заранее спроектировать или прототипировать пользовательский интерфейс. исходный код написано или построено оборудование, чтобы избежать необходимости возвращаться и вносить дорогостоящие изменения.

Ранние макеты веб-сайта или страниц часто называют макеты. Большой выбор проприетарный или же Открытый исходный код для этой цели доступны программные инструменты.

Военное приобретение

Мокапы являются частью военное приобретение процесс. Мокапы часто используются для тестирования человеческие факторы и аэродинамика, Например.[3] В этом контексте макеты включают каркасные модели. Их также можно использовать для публичного показа и демонстрационных целей перед разработкой прототипа, как в случае с Lockheed Martin F-35 Lightning II макет самолета.

Потребительские товары

Мокапы используются в индустрии потребительских товаров как часть процесса разработки продукта, где учитываются размеры, человеческий фактор, общее впечатление и коммерческое искусство проходят испытания в маркетинговое исследование.

Мебель и мебель

Макеты обычно требуются дизайнерам, архитекторам и конечным пользователям для нестандартной мебели и краснодеревщиков.[4][5] Намерение часто состоит в том, чтобы изготовить полноразмерную копию, используя недорогие материалы для проверки дизайна. Мокапы часто используются для определения пропорций предмета, связанных с различными размерами самого предмета, или для размещения предмета в определенном пространстве или комнате. Возможность увидеть, как дизайн предмета соотносится с остальным пространством, также является важным фактором при определении размера и дизайна.

При проектировании функционального предмета мебели, такого как стол или стол, можно использовать макеты, чтобы проверить, подходят ли они типичным человеческим формам и размерам. Конструкции, которые не учитывают эти проблемы, могут оказаться непрактичными в использовании. Мокапы также можно использовать для проверки цвета, отделки и деталей дизайна, которые невозможно визуализировать по первоначальным чертежам и эскизам. Мокапы, используемые для этой цели, могут быть в уменьшенном масштабе.

Стоимость создания макетов часто окупается за счет экономии, полученной за счет отказа от выпуска в производство проекта, требующего улучшения.[нужна цитата ]

Программная инженерия

Наиболее частое использование мокапов в разработка программного обеспечения заключается в создании пользовательских интерфейсов, которые показывают конечному пользователю, как будет выглядеть программное обеспечение, без необходимости создавать программное обеспечение или базовые функции. Программные макеты пользовательского интерфейса могут варьироваться от очень простых рисованных макетов экрана до реалистичных растровых изображений до полуфункциональных пользовательских интерфейсов, разработанных в средстве разработки программного обеспечения.

Мокапы часто используются для создания модульные тесты - там их обычно называют имитировать объекты. Основные причины создания таких макетов - это возможность протестировать одну часть программной системы (модуль) без использования зависимых модулей. Затем функция этих зависимостей «подделывается» с помощью фиктивных объектов.

Это особенно важно, если функции, которые моделируются подобным образом, трудно получить (например, из-за сложных вычислений) или если результат недетерминированный, например, показания датчика.

Общий стиль разработки программного обеспечения - Сервис-Ориентированная Архитектура (SOA), где многие компоненты взаимодействуют через протоколы Такие как HTTP. Виртуализация услуг и Моки и симуляторы API являются примерами реализации макетов или так называемого беспроводного подключения тестовые двойники в программные системы которые зависят от модели составные части или же микросервисы в среде SOA.

Программное обеспечение Mockup также можно использовать для оценки на микроуровне, например, для проверки отдельной функции и получения результатов испытаний, чтобы повысить мощность продуктов и удобство использования в целом.[6]

Архитектура

Архитектурный макет нового урбанистического сообщества в МакКинни, штат Техас, США.

В начале строительства проекта архитекторы часто рекомендуют подрядчикам предоставить на рассмотрение макеты материалов. Это позволяет команде дизайнеров проверять выбранные материалы и цвета и вносить изменения перед размещением заказов на продукцию. Архитектурные макеты также могут использоваться для тестирования производительности (например, проникновения воды в оконные установки) и помогают информировать субподрядчиков о том, как должны быть установлены детали.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Виеру, Тюдор (30 января 2009 г.). «KSC получает макет Orion для тестирования». News.softpedia.com.
  2. ^ "Макеты". Interaction-design.org. 16 февраля 2010 г.
  3. ^ Клайн, Тодд, «Уроки, извлеченные менеджером по продукту (PM) Боевая машина пехоты (ICV) с использованием оценки солдат на этапе проектирования», АРМИЯ Журнал AL&T, Апрель – июнь 2008 г.
  4. ^ Джесбергер, Ли А., "Мокапы", Советы по деревообработке, 2006.
  5. ^ Комиссия США по безопасности потребительских товаров, «Протокол собрания: демонстрация предлагаемых процедур испытания на тление» В архиве 2007-12-07 на Wayback Machine, 14 июля 2008 г.
  6. ^ «Мокапы». Prototypingtool.com.