Методы проектирования - Design methods

Методы проектирования - это процедуры, методы, вспомогательные средства или инструменты для проектирования. Они предлагают ряд различных видов деятельности, которые дизайнер может использовать в рамках общего процесса проектирования. Обычные процедуры проектирования, такие как рисование, можно рассматривать как методы проектирования, но с 1950-х годов были разработаны новые процедуры, которые обычно объединяются под названием «методы проектирования». Что общего у методов дизайна, так это то, что они «представляют собой попытки обнародовать до сих пор частное мышление дизайнеров; экстернализировать процесс проектирования ".[1]

Методология проектирования это более широкое исследование метода проектирования: изучение принципов, практик и процедур проектирования.[2]

Фон

Методы проектирования возникли в новых подходах к решение проблем разработаны в середине 20-го века, а также в ответ на индустриализацию и массовое производство, изменившие характер проектирования.[3] Конференция по систематическим и интуитивным методам в машиностроении, промышленном дизайне, архитектуре и коммуникациях, состоявшаяся в Лондоне в 1962 году.[4] рассматривается как ключевое событие, знаменующее начало того, что стало известно в исследованиях дизайна как «движение методов дизайна», что привело к основанию Общество исследования дизайна и влияние на образование и практику в области дизайна. Ведущими фигурами этого движения в Великобритании были Дж. Кристофер Джонс на Манчестерский университет и Л. Брюс Арчер на Королевский колледж искусств.

Движение развивалось в результате дальнейших конференций по новым методам дизайна в Великобритании и США в 1960-х годах.[5][6][7] Первые книги по рациональным методам проектирования,[8][9][10] и о творческих методах[11][12] также появился в этот период.

В то же время в Германии развивались новые подходы к дизайну, особенно в Ульмская школа дизайна (Hochschule für Gestaltung – HfG Ulm) (1953–1968) под руководством Томас Мальдонадо. Обучение дизайну в Ульме объединило дизайн с наукой (включая социальные науки) и представило новые области обучения, такие как кибернетика, теория систем и семиотика в дизайнерское образование.[13] Брюс Арчер также преподавал в Ульме, и еще одним влиятельным учителем был Хорст Риттель.[14] В 1963 году Риттель перешел в Школу архитектуры при Калифорнийский университет в Беркли, где он помог основать Design Methods Group, общество, сосредоточенное на разработке и продвижении новых методов, особенно в архитектуре и планировании.

В конце 60-х были опубликованы две влиятельные, но совершенно разные работы: Герберт А. Саймон с Науки об искусственном и Дж. Кристофер Джонс с Методы проектирования.[15][16] Саймон предложил «науку о дизайне» как «совокупность интеллектуально жестких, аналитических, частично формализуемых, частично эмпирических, обучаемых доктрин о процессе проектирования», в то время как Джонс каталогизировал различные подходы к дизайну, как рациональные, так и творческие, в контексте широкого системного взгляда на дизайн, создающего будущее.

В 1970-х годах наблюдалась некоторая реакция на рациональность методов дизайна, особенно со стороны двух его пионеров, Кристофер Александр и Дж. Кристофер Джонс.[17] Фундаментальные вопросы были также затронуты Риттелем, который охарактеризовал проблемы проектирования и планирования как злые проблемы, неподвластный науке и технике, решающим «ручные» проблемы.[18] Критика повернула некоторых в движении от рационализированных подходов к решению проблем дизайна к «аргументированным» процессам участия, в которых дизайнеры работали в партнерстве с заинтересованными сторонами (клиентами, заказчиками, пользователями, сообществом). Это привело к совместный дизайн, ориентированный на пользователя дизайн и роль дизайнерское мышление как творческий процесс в решении проблем и инновациях.

Однако интерес к систематическим и рациональным методам проектирования продолжал сильно развиваться в инженерном проектировании в течение 1980-х годов; например, через серию конференций по инженерному проектированию Общество дизайна и работа Verein Deutscher Ingenieure ассоциации в Германии, а также в Японии, где Японское общество науки дизайна было основано еще в 1954 году.[19] Книги по систематическим методам инженерного проектирования изданы в Германии и Великобритании.[20][21][22][23] В США Американское общество инженеров-механиков Отдел проектирования и разработки начал поток по теории и методологии проектирования в рамках своих ежегодных конференций. Интерес к систематическим, рациональным подходам к дизайну привел к тому, что наука о дизайне и дизайн наука (методология) в области инженерии и информатики.

Методы и процессы

Развитие методов проектирования было тесно связано с предписаниями для систематического процесса проектирования. Эти модели процессов обычно состоят из нескольких этапов или этапов, начиная с заявления или признания проблемы или потребности в новом дизайне и заканчивая окончательным предложением решения. В его «Систематическом методе для дизайнеров» Л. Брюс Арчер разработал очень сложную, состоящую из 229 шагов модель систематического процесса проектирования промышленного дизайна,[24] но также и сводную модель, состоящую из трех фаз: аналитическая фаза (программирование и сбор данных, анализ), творческая фаза (синтез, разработка) и исполнительная фаза (коммуникация). Великобритании Совет по дизайну моделирует процесс творческого проектирования в четыре этапа: обнаружение (понимание проблемы), определение (область, на которой нужно сосредоточиться), разработка (потенциальные решения), доставка (решения, которые работают).[25] Систематическая модель инженерного проектирования, разработанная Палом и Бейтцем, включает этапы прояснения задачи, концептуального проектирования, воплощения и детального проектирования.[26] Менее строгий подход к разработке базового процесса проектирования для себя был изложен Дж. Кристофер Джонс.[27]

в процесс инженерного проектирования систематические модели имеют тенденцию быть линейными, с последовательными шагами, но с признанием необходимости повторения. В архитектурном проектировании модели процессов имеют тенденцию быть циклическими и спиралевидными, при этом итерация имеет важное значение для продвижения к окончательному проекту. В промышленном и продуктовом дизайне модели процессов, как правило, включают последовательность этапов расходящегося и конвергентного мышления. Дизайн-бюро Dubberly собрало примеры более 80 моделей процесса проектирования,[28] но это далеко не полный список.

В рамках этих моделей процессов можно применять множество методов проектирования. В своей книге «Методы дизайна» Дж. К. Джонс сгруппировали 26 методов в соответствии с их целями в процессе проектирования: методы исследования ситуаций проектирования (например, постановка целей, исследование поведения пользователей, интервьюирование пользователей), методы поиска идей (например, мозговой штурм, синектика, морфологические диаграммы), методы исследования структуры проблемы (например, матрица взаимодействия, функциональные инновации, сортировка информации), методы оценки (например, контрольные списки, ранжирование и взвешивание).[29]

Найджел Кросс обрисовал в общих чертах восемь этапов в процессе разработки инженерного продукта, каждый из которых связан с методом: Определение возможностей - пользовательские сценарии; Уточнение целей - дерево целей; Установление функций - Функциональный анализ; Установка требований - Технические характеристики; Определяющие характеристики - развертывание функции качества; Генерация альтернатив - морфологическая диаграмма; Оценка альтернатив - взвешенные цели; Улучшение деталей - разработка стоимости.[30]

Многие методы дизайна, которые все еще используются в настоящее время, возникли в движении методов дизайна 1960-х и 70-х годов, адаптированных к современной практике дизайна. Недавние разработки привели к внедрению более качественных методов, включая этнографические методы, такие как культурные исследования и расположенные методы.[31]

Появление дизайн-исследований и дизайн-исследований

Движение методов дизайна оказало глубокое влияние на развитие академического интереса к дизайну и проектированию, а также на появление дизайн исследования и дизайн исследования.[32] Возникнув непосредственно на конференции 1962 года по методам проектирования, Общество исследования дизайна (DRS) было основано в Великобритании в 1966 году. Цель Общества - способствовать «изучению и исследованию процесса проектирования во всех его многочисленных областях» и является междисциплинарной группой, в которой представлены многие профессии.

В США аналогичная группа методов проектирования (DMG) была создана в 1966 г. Хорст Риттель и другие на Калифорнийский университет в Беркли. DMG провела конференцию в Массачусетский технологический институт в 1968 г.[33] с упором на экологический дизайн и планирование, что привело к основанию Ассоциация исследований экологического дизайна (EDRA), которая провела свою первую конференцию в 1969 году. Группа, заинтересованная в методах проектирования и теории архитектуры и инженерии, сформировалась в Массачусетском технологическом институте в начале 1980-х, включая Дональд Шён, который изучал практику работы архитекторов, инженеров и других специалистов и развивал свою теорию рефлексивная практика.[34] В 1984 г. Национальный фонд науки создал Программу теории и методологии дизайна для продвижения методов и исследований процессов в инженерном проектировании.

Тем временем в Европе Владимир Губка основал Мастерская дизайна-строительства (WDK), что привело к серии Международных конференций по инженерному проектированию (ICED), начавшейся в 1981 году и позже ставшей Общество дизайна.

Начали выходить и академические исследовательские журналы по дизайну. DRS инициирован Исследования в области дизайна[35] в 1979 г. Проблемы дизайна[36] появился в 1984 году, а Исследования в области инженерного проектирования[37] в 1989 г.

Влияние на всю профессиональную дизайнерскую практику

Несколько пионеров методов дизайна разработали свою работу в сотрудничестве с промышленностью. В Ульмская школа установили важные партнерские отношения с немецкой компанией по производству потребительских товаров Браун через своего дизайнера Дитер Рамс. Дж. Кристофер Джонс начал свой подход к систематическому дизайну в качестве специалиста по эргономике в электротехнической компании. AEI. Л. Брюс Арчер разработал свой систематический подход к проектам медицинского оборудования для Национальной службы здравоохранения Великобритании.

В США дизайнер Генри Дрейфус оказали глубокое влияние на практику промышленного дизайна, разработав систематические процессы и способствуя использованию антропометрия, эргономика и человеческие факторы в дизайне, в том числе в его книге 1955 года «Дизайн для людей».[38] Еще один успешный дизайнер, Джей Доблин, также оказал влияние на теорию и практику дизайна как систематического процесса.[39]

Большая часть современной практики проектирования основывается на методах проектирования и управляется ими. Например, влиятельные IDEO консалтинговая компания широко использует методы проектирования в своих «Дизайнерских наборах» и «Методических картах».[40][41] Все чаще пересечения методов проектирования с бизнесом и государством за счет применения дизайнерское мышление были поддержаны многочисленными консультантами в области дизайна. Широкое влияние также проявилось Кристофер Александр с язык шаблонов метод[42] первоначально разработан для архитектурного и городского дизайна, который был принят в разработка программного обеспечения, интерактивный дизайн, педагогический дизайн и другие домены.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Джонс, Дж. Кристофер (1980). Методы проектирования. Великобритания: Wiley.
  2. ^ Кросс, Найджел (1984). Развитие методологии проектирования. Великобритания: Wiley. ISBN  978-0471102489.
  3. ^ Кросс, Н. (1993) «История методологии дизайна», в де Ври, Дж., Н. Кросс и Д. П. Грант (ред.), Методология дизайна и отношения с наукой, Kluwer Press, Нидерланды. 15–27.
  4. ^ Джонс, Дж. К. и Д. Г. Торнли, (редакторы) (1963) Конференция по методам проектирования, Pergamon Press, Великобритания.
  5. ^ Грегори, С.А. (ред.) Метод проектирования. Баттерворт, Великобритания.
  6. ^ Бродбент, Г. и А. Уорд (редакторы) (1969) Методы проектирования в архитектуре, Лунд-Хамфрис, Великобритания
  7. ^ Мур, Г. Т. (редактор) (1970) Новые методы экологического проектирования и планирования, MIT Press, США.
  8. ^ Азимов, М. (1962) Введение в дизайн, Прентис-Холл, США.
  9. ^ Александр, К. (1964) Заметки о синтезе формы, Издательство Гарвардского университета, США.
  10. ^ Арчер, Л. Б. (1965) Систематический метод для дизайнеров, Совет по дизайну, Великобритания
  11. ^ Гордон, У. Дж. (1961) Синектика, Харпер энд Роу, США.
  12. ^ Осборн, А. Ф. (1963) Прикладное воображение: принципы и процедуры творческого мышления, Scribener's Sons, США.
  13. ^ Крампен, М. и Г. Хёрман (2003) Ульмская школа дизайна, Ernst & Sohn, Германия. стр.85
  14. ^ Рит, К. и Дабберли, Х. (2007) "Почему важен Хорст В. Дж. Риттель", Проблемы дизайна, 23, 72–91
  15. ^ Саймон, Х.А. (1969) Науки об искусственном, MIT Press, США.
  16. ^ Джонс, Дж. К. (1970) Методы дизайна: семена человеческого будущего, Wiley, Великобритания
  17. ^ Кросс, Н. (1984) Развитие методологии проектирования, Уайли, Великобритания.
  18. ^ Риттель, Х. и М. Уэббер (1973) "Дилеммы в общей теории планирования", Политические науки 4, 155–169
  19. ^ «IASDR».
  20. ^ Губка, В. (1982) Принципы инженерного проектирования, Butterworth Scientific Press, Великобритания.
  21. ^ Пал, Г. и В. Бейтц (1984) Инженерное проектирование: системный подход, Springer / Совет по дизайну, Великобритания.
  22. ^ Хубка В., Андреасен М. М. и Эдер В. Э. (1988) Практические занятия по систематическому дизайну, Баттерворт, Великобритания
  23. ^ Кросс, Н. (1989) Методы инженерного проектирования, Уайли, Великобритания.
  24. ^ «Контрольный список процесса проектирования Брюса Арчера».
  25. ^ «Процесс проектирования: что такое двойной ромб?». 2015-03-17.
  26. ^ Пал, Г. и В. Бейтц (1984) Инженерное проектирование: системный подход, Springer / Совет по дизайну, Великобритания.
  27. ^ Джонс, Дж. Кристофер. «методы дизайна для всех». publicwriting.net. Получено 21 декабря 2018.
  28. ^ Дабберли, Х. (2004) Как вы проектируете: сборник моделей. Дизайнерское бюро Dubberly, Сан-Франциско, США. http://www.dubberly.com/wp-content/uploads/2008/06/ddo_designprocess.pdf
  29. ^ Джонс, Дж. К. (1970) Методы дизайна: семена человеческого будущего. Уайли, Великобритания.
  30. ^ Кросс, Н. (2008) Методы инженерного проектирования: стратегии проектирования изделий. Уайли, Великобритания.
  31. ^ Simonsen, J. et al. (2014) Расположенные методы проектирования. MIT Press, США.
  32. ^ Баязит, Н. (2004) "Исследование дизайна: обзор сорока лет исследований в области дизайна". Проблемы дизайна 20, 1, 16-29.
  33. ^ Мур, Г. Т. (редактор) (1970) Новые методы экологического проектирования и планирования. MIT Press, США.
  34. ^ Шен, Д. А. (1983)Рефлексивный практик: как думают профессионалы в действии. Нью-Йорк: Основные книги. ISBN  0-465-06878-2.
  35. ^ Исследования в области дизайна.
  36. ^ "Пресс-журналы MIT".
  37. ^ https://link.springer.com/journal/163
  38. ^ Дрейфус, Генри. Дизайн для людей. Allworth Press; 2003 г. ISBN  1-58115-312-0
  39. ^ https://www.doblin.com/dist/images/uploads/A-Short-Grandiose-Theory-of-Design-J.-Doblin.pdf
  40. ^ «Дизайн-комплект».
  41. ^ «Карты методов».
  42. ^ Александр, Кристофер; и другие. (1977). Язык шаблонов. Издательство Оксфордского университета. ISBN  978-0-19-501919-3.

Другие источники (не указанные выше)

  • Ко, А. Дж. Методы проектирования. https://faculty.washington.edu/ajko/books/design-methods/index.html
  • Коберг Д. и Дж. Багналл. (1972) Универсальный путешественник: руководство Soft-Systems по творчеству, решению проблем и процессу проектирования. Лос-Альтос, Калифорния: Кауфманн. 2-е издание (1981 г.): Совершенно новый универсальный путешественник: руководство Soft-Systems по творчеству, решению проблем и процессу достижения целей.
  • Криппендорф, К. (2006). Семантический поворот; Новая основа дизайна. Тейлор и Фрэнсис, CRC Press, США. ISBN  978-0415779890
  • Плаурайт, П. (2014) Выявление архитектурного дизайна: методы, основы и инструменты. Рутледж, Великобритания. ISBN  978-0415639026
  • Protzen, JP. и Д. Дж. Харрис. (2010) Вселенная дизайна: теории дизайна и планирования Хорста Риттеля. Рутледж. ISBN  0415779898
  • Пью, С. (1991), Общий дизайн: интегрированные методы для успешной разработки продукта. Аддисон-Уэсли, Великобритания.
  • Roozenburg, N. and J. Eekels. (1991) Дизайн продукта: основы и методы. Уайли, Великобритания. ISBN  0471943517
  • Ульрих К. и С. Эппингер. (2011) Дизайн и разработка продукта. Макгроу Хилл, США. ISBN  978-0073404776

внешняя ссылка