Жезл Оркуса - Wand of Orcus - Wikipedia

В жезл Оркуса в оригинале Руководство монстров (1977).

В Жезл Оркуса это вымышленный магическое оружие описано в различных Подземелья и Драконы средства массовой информации. Из-за популярности Оркус как злодей в пределах Подземелья и Драконы Вселенная, многие разные авторы написали материалы, описывающие артефакты, созданные персонажем или связанные с ним. Жезл Оркуса неизменно является самым важным и наиболее описываемым из этих артефактов. Screen Rant отметил, что «оружие, которым Оркус владеет в битве, почти так же известно, как и сам повелитель демонов».[1]

Внешний вид и способности

В Жезл Оркуса впервые представлен в Жуткое волшебство дополнение в 1976 г. Гэри Гайгакс и Брайан Блюм, для оригинал (белый ящик) Подземелья и Драконы игра.[2] Там его также называют «жезлом смерти» или «Жезлом Оркуса» и описывают как «жезл смерти». обсидиан увенчанный череп.[3]:35,42 Об этом упоминалось в первом Продвинутые подземелья и драконы Руководство монстров Гэри Гайгакса, с иллюстрацией Дэвид С. Сазерленд III на странице 18.[4] Жезл был более подробно описан на странице 162 1979 года. Руководство Мастера Подземелий, также от Gygax, в разделе сокровищ (артефакты и реликвии).[5] Другая иллюстрация жезла появляется на странице 101 второго издания. коробочный набор Самолеты Хаоса (1994) автор Лестер Смит и Вольфганг Баур для Planescape настройки, в разделе о Пандемониум.[6] Статистика игры для жезла третьего издания отображается в Книга мерзкой тьмы (2002) Монте Кука, стр.122.[7] В Жезл Оркуса появляется в 5-м издании Руководство мастера подземелий (2014).[8]

Приключение Мертвые боги описывает палочка как «железный скипетр длиной 3 фута с человеческим черепом на одном конце»,[9] в то время как Книга мерзкой тьмы описывает палочка, со статистикой третьего издания, как «черный обсидиан и железный жезл», который «увенчан черепом человеческого героя, убитого Оркусом».[7]:122 Четвертое издание Руководство монстров описывает Палочка как «тяжелую булаву с огромным черепом на конце» и утверждает, что ее гладкая обсидиановая рукоять усеяна кровавыми рубинами.[10]:206

Этот инструмент вызывает «смерть (или уничтожение) любого существа», прикасаясь им к их плоти, за исключением существ с таким же статусом, что и сам Оркус.[3]:35,42 В Энциклопедия Magica, том четвертый добавляет к описанию из Жуткое волшебство что попытка другого персонажа, кроме Оркуса, использовать палочка чтобы уничтожить другое существо, имеет только 50% шанс на успех, и пользователь будет подвергаться проклятию каждый раз, когда это делается.[11] Четвертое издание Руководство монстров утверждает, что палочка «превращает тех, кого она убивает, в ужасов нежити».[10] Помимо ущерба, который он наносит, Энциклопедия Magica заявляет, что палочка также даровал магические способности двигаться с двойной скоростью, лечить легкие раны один раз в день, разговаривать с животными или наносить серьезные раны.[11]:1490–1491 В Книга мерзкой тьмы также отмечает, что сам Оркус «наиболее известен в некоторых кругах своей палочкой, артефактом вредоносной мощи», и отмечает, что палочка более точно описывается как жезл, а также служит его символом. Он сильно полагается на свою палочку в бою и предпочитает убивать с ее помощью врагов в рукопашной.[7]:137 Жезл «имеет способность красть души тех, кого касается»,[1] и особенно полезен против групп авантюристов, потому что «каждый член группы, убитый силой жезла Оркуса, вернется как призрак».[1]

Кроме того, жезл «молча общается со своим владельцем в Абиссале, используя жестокие и кровавые образы, чтобы подчеркнуть пропитанные кровью концы».[12]

Использование в играх

Первое издание Руководство Мастера Подземелий отмечает, что, хотя это «ужасное оружие» является собственностью Оркуса, «иногда говорят, что он позволит Палочка перейти на Первичный Материальный План, чтобы посеять там хаос и зло всем живым существам ".[5]:162 В Книга мерзкой тьмы аналогичным образом отмечает, что Оркус иногда позволяет палочке попасть в руки смертных, чтобы позволить им сеять хаос и зло, но добавляет, что ему становится скучно всего через год или около того, и он забирает свою палочку и обычно душу смертного, который владел это тоже.[7]:138

В приключении Трон Кровавого камня, персонажи игроков могут получить Жезл Оркуса, и бегут с ним из Бездны в Семь Небес. Если персонажи решат оставить Жезл Оркуса вместо этого члены партии начинают попадать под его злое влияние и ни перед чем не останавливаются, чтобы овладеть им; любой персонаж, который путешествует с палочкой на пустой план Бездны, может создать слой под своим собственным правилом, и через 30 дней он безвозвратно станет лордом демонов.[13]:78 Когда персонажи встречаются Бахамут, Платиновый Дракон, он говорит им, что Жезл Оркуса может быть уничтожен только в том случае, если он «пропитан черной грязной кровью из сердца Тиамат, Королева Тьмы ", хотя, если убить Тиамат и палочка будут удалены из текущего плана существования на века, но в конечном итоге вернутся к существованию.[13]:80 Если персонажам удастся, палочка взрывается яростно, оставляя только небольшой белый камень. Бахамут велит им посадить этот драгоценный камень и ухаживать за деревом, которое растет из него: «Пока вы и ваше царство согласны с делом Добра, это дерево будет препятствовать проникновению любых демонов в Королевство Кровавого Камня. люди или ваши потомки обращаются ко Злу, дерево увянет, и демоны возьмут самую могущественную месть. "[13]:81 В эпилоге приключения отмечается, что Древо-самоцвет кровавого камня не дает Оркусу войти в земли, ему понадобится целый век, чтобы восстановить Жезл Оркуса.[13]:82

В Палочка кратко упоминается в приключении Обратное Подземелье (2000) автор: Джон Д. Рэтлифф и Брюс Р. Корделл. В этом приключении волшебник Блейз много веков назад построил хранилище для своей «коллекции» необычных монстров, заставив каждого охранять сокровища. Одним из этих сокровищ был Жезл Оркуса охраняется оттенок, Хотя Палочка пропал без вести к моменту приключения.[14]:36 Тень давно убита, и Палочка был украден, оставив после себя «обшитый бархатом футляр на хрустальной подставке с отпечатком палочки с головой черепа, которая когда-то покоилась внутри». В приключении говорится, что Палочка с тех пор был возвращен грабителям его законным владельцем, "как и знал мастер Блэз".[14]:43

Буклет Темнота войны в Hellbound: Кровавая война показывает, что когда Оркус был свергнут или убит Киарансали, его палочка был заперт в Агатионе, четвертом слое Пандемониум.[15]:15 Игровая статистика аспекта Оркуса в Справочник по миниатюрам (2003) на страницах 53–54 утверждают, что аспект «обладает более слабой версией знаменитой палочки Оркуса».[16]

Dungeons & Dragons 4-е издание для чайников описывает Жезл Оркуса как часть того, что делает Оркуса «самым чудовищным злом в игре».[17]

Творчество

Приключение Мертвые боги показывает, как Оркус создал жезл. Давным-давно он заключил дух могущественного героя по имени Анархокл в кольцо контроля для скелет воин, и охранял предмет, чтобы он не использовался против него. Когда Анархокл умер, Оркус удалил череп из своего разрушенного трупа и поместил его на конец длинного железного скипетра, наполнив его частью собственной сущности Оркуса, создав таким образом Жезл Оркуса. Персонаж, носящий обруч, может видеть глазами черепа на расстоянии нескольких сотен футов. Если обруч коснется черепа, обруч и палочка превратиться в пыль. Анархокл осознает, что происходит за пределами обруча, и если он чувствует, что палочка рядом, он заставит персонажей прикоснуться обручем к черепу, тем самым уничтожив оба предмета и дав Анархоклу вечный покой.[9]:62 Если игровые персонажи смогут восстановить воспоминания дроу Эрехе, он сможет рассказать им, как Киарансали привела его и дроу Кестода в пещеру в уединенном месте Агатиона.[9]:85

Персонажи игроков могут найти палочка в Агатионе, в Реликварии, центральной пещере комплекса пещер, защищенных невидимыми преградами. В палочка по-прежнему умен и необычайно силен, несмотря на то, что был ослаблен после смерти Оркуса, и создал лабиринт пещер, которые тянутся наружу от этой пещеры, надеясь, что его можно будет найти. В палочка можно найти сидящим на пьедестале в центре пещеры. Любой персонаж, который делает сознательный выбор прикоснуться обручем к черепу, уничтожается вместе с предметами, если только он не сконцентрируется на управлении палочка прежде чем прикасаться к нему. Анархокл испытывает безумное чувство мести за свое заключение и хочет убить любого, кого сможет, особенно любого, у кого есть обруч. Если персонажи найдут палочка но у них нет обруча, они могут послать палочка либо с помощью великой магии, либо они могут совершить тот же подвиг, если один из персонажей пожертвует своей жизнью, чтобы снова активировать палочка'способность переходить с одной плоскости на другую. Темного пожирает изнутри сила Последнего Слова, поэтому он умрет, если не найдет Жезл Оркуса в Агатионе, предполагая, что персонажи уничтожили палочка или отослал.[9]:112–115

Согласно четвертому изданию Руководство монстров, некоторые легенды говорят, что череп на вершине жезла «когда-то принадлежал богу добродетели и рыцарства, который осмелился бросить вызов Оркусу в битве», в то время как другие легенды идентифицируют его как череп человеческого героя, подразумевая, что он был магическим образом увеличен до нынешнего размера. ; Тем не менее, добро, которое когда-то обитало в этом черепе, было искажено и превращено в чудовищное зло.[10]:206

Рекомендации

  1. ^ а б c Бэрд, Скотт (9 июня 2018 г.). "Dungeons & Dragons: 15 самых могущественных злодеев по рейтингу". Screen Rant.
  2. ^ Мортдред (05.02.2001). «Обзор Eldritch Wizardry». RPGnet. Получено 2007-11-19.
  3. ^ а б Гайгакс, Гэри; Блюм, Брайан (1976). "Жуткое волшебство" (1-е изд.). Женевское озеро, Висконсин: TSR. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  4. ^ Гайгакс, Гэри. Руководство монстров (TSR, 1977)
  5. ^ а б Гайгакс, Гэри. Руководство Мастера Подземелий (TSR, 1979)
  6. ^ Смит, Лестер, и Вольфганг Баур. Самолеты Хаоса. (TSR, 1994)
  7. ^ а б c d Кук, Монте. Книга мерзкой тьмы (Волшебники побережья, 2002)
  8. ^ Джеймс Вятт. Руководство Мастера Подземелий (Волшебники побережья, 2008).
  9. ^ а б c d Кук, Монте. Мертвые боги (ТСР, 1997).
  10. ^ а б c Мирлс, Майк, Стивен Шуберт и Джеймс Вятт. Руководство монстров (Волшебники побережья, 2008)
  11. ^ а б Хенсон, Дейл, и Дуг Стюарт, ред. Энциклопедия Magica, том четвертый (TSR, 1995)
  12. ^ Файл Wizards.com Magic Items.
  13. ^ а б c d Найлз, Дуглас, и Майкл Добсон. Трон Кровавого камня (TSR, 1988)
  14. ^ а б Рэтлифф, Джон Д. и Брюс Р. Корделл Обратное Подземелье (Волшебники побережья, 2000)
  15. ^ Маккомб, Колин и Монте Кук. Hellbound: Кровавая война. (TSR, 1996)
  16. ^ Твитнуть, Джонатан Майк Донайс, Скафф Элиас, и Роб Хейнсу. Справочник по миниатюрам. Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья, 2003
  17. ^ Славичек, Билл; Бейкер, Ричард (2010-12-15). Dungeons and Dragons 4-е издание для чайников. ISBN  9781118052570.